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Reglas Oficiales

Estas son las reglas oficiales para Hack Together: AI Agents Hackathon.

Reglas Oficiales

1. PATROCINADOR

Estas Reglas Oficiales ("Reglas") regulan el funcionamiento del concurso Hack Together: AI Agents Hackathon ("Concurso"). Microsoft Corporation, One Microsoft Way, Redmond, WA, 98052, USA, es el patrocinador del Concurso ("Patrocinador").

2. DEFINICIONES

En estas Reglas, "Microsoft", "nosotros", "nuestro" y "nos" se refieren al Patrocinador, y "tú" y "tu" se refieren a un participante del Concurso, o al padre/tutor legal de cualquier participante del Concurso que no haya alcanzado la mayoría de edad para obligarse contractualmente en su lugar de residencia legal. "Equipo" y "Equipos" se refieren a un grupo de hasta cuatro (4) participantes del Concurso que trabajan juntos para producir una única entrada. Al participar, aceptas (tu padre/tutor legal si no has alcanzado la mayoría de edad en tu lugar de residencia legal) estar sujeto a estas Reglas.

3. PERÍODO DE INSCRIPCIÓN

El Concurso comienza a las 12:01 a.m., hora del Pacífico (PT), el 8 de abril de 2025, y finaliza a las 11:59 p.m., PT, el 30 de abril de 2025 ("Período de Inscripción").

Para participar, debes tener dieciocho (18) años de edad o más. Si tienes dieciocho (18) años o más pero no has alcanzado la mayoría de edad en tu lugar de residencia legal, debes contar con el consentimiento de un padre/tutor legal.

El Concurso es una promoción cerrada abierta solo a participantes individuales o Equipos que cumplan con los siguientes criterios:

Equipos: Cada Equipo debe estar compuesto por un (1) Líder del Equipo y cuatro (4) Miembros del Equipo. El Líder del Equipo cuenta como uno de los Miembros del Equipo. Solo se puede presentar una (1) entrada por Equipo en el Concurso; no aceptaremos más de una (1) entrada por Equipo.

Líderes de Equipo: Cada Líder de Equipo (el "Líder del Equipo") debe tener, a partir del 8 de abril de 2025, dieciocho (18) años de edad o más. Cada Líder de Equipo solo puede liderar un (1) Equipo.

Miembros del Equipo: Cada miembro estudiante de un Equipo ("Miembro del Equipo") debe tener, a partir del 8 de abril de 2025, dieciocho (18) años de edad o más. Cada Miembro del Equipo solo puede ser miembro de un (1) Equipo.

Eres totalmente responsable de (i) la conducta de tus Miembros del Equipo; y (ii) las consecuencias de cualquier mala conducta por parte de tus Miembros del Equipo. Al registrar un Equipo para el Concurso, declaras y garantizas que has obtenido el consentimiento por escrito de cada Miembro del Equipo (según se define más adelante) o, en el caso de cualquier Miembro del Equipo que no haya alcanzado la mayoría de edad en su lugar de residencia legal, de su padre o tutor, para participar en el Concurso.

Los empleados y directores de Microsoft Corporation y sus subsidiarias, afiliados, agencias de publicidad y Partes del Concurso no son elegibles, ni tampoco las personas involucradas en la ejecución o administración de esta promoción, o los familiares de los anteriores (padres, hijos, hermanos, cónyuge/pareja de hecho, o individuos que residan en el mismo hogar). Nulo en Cuba, Irán, Corea del Norte, Sudán, Siria, las regiones de Crimea, Donetsk y Luhansk en Ucrania, Rusia, y donde esté prohibido por la ley.

4. CÓMO PARTICIPAR

No se requiere compra.

Para participar, visita https://aka.ms/agenthack  para enviar un proyecto. Al enviar un proyecto, recibirás una (1) entrada al Concurso.

Hay un límite total de 1 entrada por equipo. Solo puedes ser miembro de un equipo. Solo una persona del equipo necesita enviar el proyecto, incluyendo los nombres de todos los miembros del equipo. Cualquier intento de obtener más entradas de las indicadas utilizando múltiples/diferentes cuentas, identidades, registros, inicios de sesión u otros métodos anulará tus entradas y podrías ser descalificado. Está prohibido el uso de cualquier sistema automatizado para participar.

No somos responsables de entradas excedentes, perdidas, tardías o incompletas. Si hay una disputa, las entradas serán consideradas enviadas por el "titular autorizado de la cuenta" del correo electrónico, cuenta de redes sociales u otro método utilizado para participar. El "titular autorizado de la cuenta" es la persona natural asignada a una dirección de correo electrónico por un proveedor de servicios de internet o en línea, u otra organización responsable de asignar direcciones de correo electrónico.

5. ENTRADA ELEGIBLE

Para ser elegible, una entrada debe cumplir con los siguientes requisitos de contenido/técnicos:

Tu entrada debe ser tu propio trabajo original; y ten en cuenta que la parte del video de tu entrada debe ser únicamente tu propio trabajo, incluyendo, pero no limitado a, la filmación, edición, diseño gráfico, etc. del video.

Tu entrada no puede haber sido seleccionada como ganadora en ningún otro concurso; y

Debes haber obtenido todos los consentimientos, aprobaciones o licencias necesarios para enviar tu entrada; y

En la medida en que la entrada requiera el envío de contenido generado por el usuario como software, fotos, videos, música, obras de arte, ensayos, etc., los participantes garantizan que su entrada es su trabajo original, no ha sido copiada de otros sin permiso o derechos evidentes, y no viola la privacidad, derechos de propiedad intelectual u otros derechos de ninguna otra persona o entidad. Puedes incluir marcas registradas, logotipos y diseños de Microsoft, para los cuales Microsoft te otorga una licencia limitada para usar únicamente con el propósito de enviar una entrada a este Concurso; y

Tu entrada NO puede contener, según determinemos a nuestra entera y absoluta discreción, contenido que sea obsceno u ofensivo, violento, difamatorio, despectivo o ilegal, o que promueva alcohol, drogas ilegales, tabaco o una agenda política en particular, o que comunique mensajes que puedan reflejar negativamente sobre la buena voluntad de Microsoft; y

La parte del video de tu entrada debe tener una duración máxima de cinco (5) minutos; y

La parte del video de tu entrada debe incluir el siguiente contenido:

Una demostración de tu entrada;

Una descripción de tu experiencia al crear tu entrada;

Una explicación de por qué elegiste crear la entrada que hiciste; y

Una respuesta a la pregunta: “¿Cómo te ayudó un marco agentivo a construir esta solución?”

6. USO DE TU ENTRADA

No estamos reclamando derechos de propiedad sobre tu envío. Sin embargo, al enviar una entrada, nos otorgas un derecho y licencia irrevocable, libre de regalías, mundial para usar, revisar, evaluar, probar y analizar tu entrada y todo su contenido en relación con este Concurso y usar tu entrada en cualquier medio, ya sea conocido ahora o inventado posteriormente, para cualquier propósito no comercial o comercial, incluyendo, pero no limitado a, la comercialización, venta o promoción de productos o servicios de Microsoft, sin necesidad de obtener más permisos de tu parte. No recibirás ninguna compensación ni crédito por el uso de tu entrada, más allá de lo descrito en estas Reglas Oficiales. Al participar, reconoces que podemos haber desarrollado o encargado materiales similares o idénticos a tu entrada y renuncias a cualquier reclamo resultante de cualquier similitud con tu entrada. Además, entiendes que no restringiremos las asignaciones de trabajo de los representantes que hayan tenido acceso a tu entrada, y aceptas que el uso de información en las memorias no asistidas de nuestros representantes en el desarrollo o implementación de nuestros productos o servicios no crea responsabilidad para nosotros bajo este acuerdo ni bajo leyes de derechos de autor o secretos comerciales. Tu entrada puede ser publicada en un sitio web público. No somos responsables de ningún uso no autorizado de tu entrada por parte de los visitantes de este sitio web. No estamos obligados a usar tu entrada para ningún propósito, incluso si ha sido seleccionada como una entrada ganadora.

7. SELECCIÓN Y NOTIFICACIÓN DE GANADORES

Pendiente la confirmación de elegibilidad, los posibles ganadores del premio serán seleccionados por Microsoft o su Agente o un panel de jueces calificados entre todas las entradas elegibles recibidas según los siguientes criterios de evaluación:

20% - Innovación

20% - Impacto

20% - Usabilidad

20% - Calidad de la solución

20% - Alineación con la categoría del hackathon (Mejor en Python, Mejor en C#, etc.)

Los ganadores serán seleccionados dentro de los catorce (14) días posteriores al Período de inscripción entre todas las participaciones elegibles recibidas. En el caso de un empate entre las entradas elegibles, un juez adicional romperá el empate en función de los criterios de evaluación descritos anteriormente. Las decisiones de los jueces son definitivas y vinculantes. Si no recibimos suficientes participaciones que cumplan con los requisitos de participación, podemos, a nuestra discreción, seleccionar menos ganadores que el número de Premios del Concurso que se describe a continuación. El premio se otorgará a cada miembro del equipo, incluido el líder del equipo.

Los ganadores serán notificados a través de la información de contacto proporcionada durante la inscripción no más de siete (7) días después de la evaluación con instrucciones para reclamar el premio, incluidos los plazos de presentación. Si un ganador o líder de equipo seleccionado no puede ser contactado, no es elegible, no reclama un premio o no devuelve ningún formulario, el ganador seleccionado perderá su premio y se seleccionará un ganador alternativo si el tiempo lo permite. Si usted es un posible ganador y tiene dieciocho (18) años de edad o más, pero no ha alcanzado la mayoría de edad en su lugar de residencia legal, es posible que le solicitemos a su padre/tutor legal que firme todos los formularios requeridos en su nombre. Solo se seleccionarán tres (3) ganadores alternativos, después de lo cual los premios no reclamados permanecerán sin otorgar.

8. PREMIOS

Cada equipo ganador en las categorías a continuación recibirá los siguientes premios, distribuidos equitativamente entre cada miembro del equipo y el líder del equipo, en forma de transferencia bancaria (todos los montos en USD):

Mejor Agente en General - $20,000

Mejor Agente en Python - $5,000

Mejor Agente en C# - $5,000

Mejor Agente en Java - $5,000

Mejor Agente en JavaScript/TypeScript - $5,000

Mejor Agente Copilot (usando Microsoft Copilot Studio o Microsoft 365 Agents SDK) - $5,000

Mejor Uso del Servicio Azure AI Agent - $5,000

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Desafortunadamente, debido a las leyes locales de pago, el Patrocinador no puede proporcionar opciones de gratificación a los participantes que residen en las siguientes regiones: Uganda, Myanmar, Liberia, Haití, Pakistán, Rusia, Bielorrusia, Burkina Faso y la Mancomunidad de Dominica.

9. PROBABILIDADES

Las probabilidades de ganar dependen del número de entradas elegibles recibidas.

10. CONDICIONES GENERALES Y LIBERACIÓN DE RESPONSABILIDAD

En la medida en que lo permita la ley, al participar, aceptas liberar y eximir de responsabilidad a Microsoft y a sus respectivas empresas matrices, socios, subsidiarias, afiliadas, empleados y agentes de toda responsabilidad o cualquier lesión, pérdida o daño de cualquier tipo que surja en relación con este Concurso o cualquier premio ganado.

Se aplican todas las leyes locales. Las decisiones de Microsoft son definitivas y vinculantes.

Nos reservamos el derecho de cancelar, cambiar o suspender este Concurso por cualquier motivo, incluyendo trampas, fallos tecnológicos, catástrofes, guerra u otro evento imprevisto o inesperado que afecte la integridad de este Concurso, ya sea humano o mecánico. Si la integridad del Concurso no puede ser restaurada, podemos seleccionar ganadores entre todas las entradas elegibles recibidas antes de que tuviéramos que cancelar, cambiar o suspender el Concurso.

Si intentas, o tenemos motivos fundados para creer que has puesto en peligro la integridad o el funcionamiento legítimo de este Concurso mediante trampas, piratería, creación de un bot u otro programa automatizado, o mediante fraude de cualquier manera, podemos reclamarte una indemnización por daños y perjuicios con todo el peso de la ley y es posible que se le prohíba participar en futuras promociones de Microsoft.

11. PRIVACIDAD

Los Líderes de Equipo no proporcionarán ningún dato personal de los Miembros del Equipo a Microsoft, excepto según lo solicitado explícitamente por Microsoft, y solo después de notificar a los Miembros del Equipo que sus datos personales serán enviados a Microsoft en relación con el Concurso. Los Líderes de Equipo no incluirán ningún dato personal de los Miembros del Equipo en la información o envíos que proporcionen a Microsoft en relación con el Concurso.

Los datos personales que proporciones al participar en este Concurso serán utilizados por Microsoft y/o sus agentes y encargados de premios que actúen en nombre de Microsoft únicamente para la administración y operación de este Concurso y de acuerdo con la Declaración de Privacidad de Microsoft.

12. LEY APLICABLE

Este Concurso se regirá por las leyes del Estado de Washington, y consientes a la jurisdicción y competencia exclusiva de los tribunales del Estado de Washington para cualquier disputa que surja de este Concurso.

13. LISTA DE GANADORES

Envía un correo electrónico a hacktogether@microsoft.com con el asunto "Ganadores del Hackathon de Agentes de IA" dentro de los treinta (30) días posteriores al 30 de abril de 2025 para recibir una lista de los ganadores que recibieron un premio.

Términos y Condiciones

En el caso de una disputa con respecto a quién envió una entrada en línea, la entrada se considerará enviada por el titular autorizado de la cuenta de la dirección de correo electrónico proporcionada en el momento de la inscripción. "Titular autorizado de la cuenta" se define como la persona física a la que se le asigna una dirección de correo electrónico por un proveedor de acceso a Internet, un proveedor de servicios en línea u otra organización que es responsable de asignar direcciones de correo electrónico para el dominio asociado con la dirección de correo electrónico enviada. Es posible que se solicite a un participante seleccionado que proporcione a los Patrocinadores una prueba de que es el titular autorizado de la cuenta de la dirección de correo electrónico asociada con la participación seleccionada. Cualquier persona que se descubra que está usando varias cuentas para ingresar será descalificada.

Los Patrocinadores se reservan el derecho, a su entera discreción, de descalificar, de este Concurso y de cualquier Concurso futuro u otra promoción realizada por los Patrocinadores, a cualquier persona que encuentren o crean que está manipulando el proceso de inscripción o el funcionamiento del Concurso o del Sitio web del Concurso; actuar en violación de las Reglas Oficiales o de manera antideportiva o disruptiva, o con la intención de molestar, abusar, amenazar o acosar a cualquier otra persona. CUALQUIER INTENTO POR PARTE DE UN PARTICIPANTE O CUALQUIER OTRA PERSONA DE DAÑAR DELIBERADAMENTE CUALQUIER SITIO WEB O SOCAVAR EL FUNCIONAMIENTO LEGÍTIMO DEL CONCURSO ES UNA VIOLACIÓN DE LAS LEYES PENALES Y CIVILES Y, EN CASO DE QUE SE REALICE DICHO INTENTO, EL PATROCINADOR SE RESERVA EL DERECHO DE RECLAMAR DAÑOS Y PERJUICIOS A DICHA PERSONA EN LA MAYOR MEDIDA PERMITIDA POR LA LEY.