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Regras Oficiais

Estas são as regras oficiais para o Hack Together: AI Agents Hackathon.

Regras Oficiais

1. PATROCINADOR

Estas Regras Oficiais (“Regras”) regem a operação do Concurso Hack Together: AI Agents Hackathon (“Concurso”). A Microsoft Corporation, One Microsoft Way, Redmond, WA, 98052, EUA, é a patrocinadora do Concurso (“Patrocinador”).

2. DEFINIÇÕES

Nestes Termos, “Microsoft,” “nós,” “nosso,” e “conosco” referem-se ao Patrocinador e “você” e “seu” referem-se a um participante do Concurso, ou ao pai/responsável legal de qualquer participante que ainda não tenha atingido a maioridade para se obrigar contratualmente em seu local de residência legal. “Equipe” e “Equipes” referem-se a um grupo de até quatro (4) participantes do Concurso trabalhando juntos para produzir uma única inscrição. Ao participar, você (seu pai/responsável legal, caso não tenha atingido a maioridade no seu local de residência legal) concorda em cumprir estas Regras.

3. PERÍODO DE INSCRIÇÃO

O Concurso começa às 12h01, Horário do Pacífico (PT), em 8 de abril de 2025, e termina às 23h59, PT, em 30 de abril de 2025 (“Período de Inscrição”).

Para participar, você deve ter dezoito (18) anos ou mais. Se você tiver dezoito (18) anos ou mais, mas ainda não tiver atingido a maioridade no seu local de residência legal, deverá ter o consentimento de um pai/responsável legal.

O Concurso é uma promoção fechada, aberta apenas a participantes individuais ou Equipes que atendam aos seguintes critérios:

Equipes: Cada Equipe deve ser composta por um (1) Líder de Equipe e quatro (4) Membros de Equipe. O Líder de Equipe conta como um dos Membros da Equipe. Apenas uma (1) Inscrição por Equipe pode ser submetida no Concurso; não aceitaremos mais de uma (1) Inscrição por Equipe.

Líderes de Equipe: Cada Líder de Equipe (o “Líder de Equipe”) deve ter, a partir de 8 de abril de 2025, dezoito (18) anos ou mais. Cada Líder de Equipe pode liderar apenas uma (1) Equipe.

Membros da Equipe: Cada membro estudante de uma Equipe (“Membro da Equipe”) deve ter, a partir de 8 de abril de 2025, dezoito (18) anos ou mais. Cada Membro da Equipe pode ser membro de apenas uma (1) Equipe.

Você é totalmente responsável por (i) a conduta dos Membros da sua Equipe; e (ii) as consequências de qualquer má conduta dos Membros da sua Equipe. Ao registrar uma Equipe para o Concurso, você declara e garante que obteve o consentimento por escrito de cada Membro da Equipe (conforme definido abaixo) ou, para qualquer Membro da Equipe que não tenha atingido a maioridade no seu local de residência legal, de seus pais ou responsáveis, para participar do Concurso.

Funcionários e diretores da Microsoft Corporation e suas subsidiárias, afiliadas, agências de publicidade e Partes do Concurso não são elegíveis, assim como pessoas envolvidas na execução ou administração desta promoção, ou membros das famílias de cada um dos acima (pais, filhos, irmãos, cônjuge/parceiros domésticos, ou indivíduos que residam na mesma casa). Nulo em Cuba, Irã, Coreia do Norte, Sudão, Síria, Regiões da Crimeia, Donetsk e Luhansk na Ucrânia, Rússia e onde for proibido por lei.

4. COMO PARTICIPAR

Nenhuma compra é necessária.

Para participar, visite https://aka.ms/agenthack para enviar um projeto. Ao enviar um projeto, você receberá uma (1) inscrição no Concurso.

Há um limite total de 1 inscrição por equipe. Você só pode ser membro de uma equipe. Apenas uma pessoa de uma equipe precisa enviar o projeto, incluindo os nomes de todos os membros da equipe. Qualquer tentativa de obter mais inscrições do que o número declarado, utilizando múltiplas/diferentes contas, identidades, registros, logins ou outros métodos, invalidará suas inscrições e você poderá ser desqualificado. O uso de qualquer sistema automatizado para participar é proibido.

Não somos responsáveis por inscrições excedentes, perdidas, atrasadas ou incompletas. Em caso de disputa, as inscrições serão consideradas enviadas pelo “titular autorizado da conta” do endereço de e-mail, conta de mídia social ou outro método usado para participar. O “titular autorizado da conta” é a pessoa natural designada para um endereço de e-mail por um provedor de serviços de internet ou online, ou outra organização responsável por atribuir endereços de e-mail.

5. INSCRIÇÃO ELEGÍVEL

Para ser elegível, uma inscrição deve atender aos seguintes requisitos de conteúdo/técnicos:

Sua inscrição deve ser um trabalho original seu; e observe que a parte do vídeo da sua inscrição deve ser exclusivamente de sua autoria, incluindo, mas não se limitando a, a filmagem, edição, design gráfico, etc., do vídeo.

Sua inscrição não pode ter sido selecionada como vencedora em nenhum outro concurso; e

Você deve ter obtido todos os consentimentos, aprovações ou licenças necessários para enviar sua inscrição; e

Na medida em que a inscrição exija o envio de conteúdo gerado pelo usuário, como software, fotos, vídeos, músicas, obras de arte, redações, etc., os participantes garantem que sua inscrição é de sua autoria original, não foi copiada de outros sem permissão ou direitos aparentes, e não viola a privacidade, direitos de propriedade intelectual ou outros direitos de qualquer outra pessoa ou entidade. Você pode incluir marcas registradas, logotipos e designs da Microsoft, para os quais a Microsoft concede uma licença limitada para uso exclusivo com o propósito de enviar uma inscrição para este Concurso; e

Sua inscrição NÃO pode conter, conforme determinado por nós, a nosso exclusivo e absoluto critério, qualquer conteúdo que seja obsceno ou ofensivo, violento, difamatório, depreciativo ou ilegal, ou que promova álcool, drogas ilegais, tabaco ou uma agenda política específica, ou que comunique mensagens que possam refletir negativamente na reputação da Microsoft; e

A parte do vídeo da sua inscrição deve ter no máximo cinco (5) minutos de duração; e

A parte do vídeo da sua inscrição deve incluir o seguinte conteúdo:

Uma demonstração da sua inscrição;

Uma descrição da sua experiência ao criar a inscrição;

Uma explicação do motivo pelo qual você escolheu criar a inscrição que criou; e

Uma resposta à pergunta: “Como uma estrutura agentic ajudou você a construir esta solução?”

6. USO DA SUA INSCRIÇÃO

Não estamos reivindicando direitos de propriedade sobre sua Inscrição. No entanto, ao enviar uma inscrição, você nos concede um direito e licença irrevogáveis, livres de royalties e mundiais para usar, revisar, avaliar, testar e analisar sua inscrição e todo o seu conteúdo em conexão com este Concurso, e usar sua inscrição em qualquer mídia conhecida agora ou inventada posteriormente para qualquer propósito não comercial ou comercial, incluindo, mas não se limitando, ao marketing, venda ou promoção de produtos ou serviços da Microsoft, sem necessidade de mais permissões da sua parte. Você não receberá nenhuma compensação ou crédito pelo uso da sua inscrição, além do que é descrito nestas Regras Oficiais. Ao participar, você reconhece que podemos ter desenvolvido ou encomendado materiais semelhantes ou idênticos à sua inscrição e renuncia a quaisquer reivindicações decorrentes de quaisquer semelhanças com sua inscrição. Além disso, você entende que não restringiremos as tarefas de trabalho de representantes que tiveram acesso à sua inscrição, e concorda que o uso de informações nas memórias não auxiliadas de nossos representantes no desenvolvimento ou implantação de nossos produtos ou serviços não cria responsabilidade para nós sob este acordo ou leis de direitos autorais ou segredos comerciais. Sua inscrição pode ser publicada em um site público. Não somos responsáveis por qualquer uso não autorizado da sua inscrição por visitantes deste site. Não somos obrigados a usar sua inscrição para nenhum propósito, mesmo que tenha sido selecionada como uma inscrição vencedora.

7. SELEÇÃO E NOTIFICAÇÃO DOS VENCEDORES

Pendendo confirmação de elegibilidade, os potenciais vencedores dos prêmios serão selecionados pela Microsoft ou seu Agente ou um painel de jurados qualificado dentre todas as inscrições elegíveis recebidas, com base nos seguintes critérios de avaliação:

20% - Inovação

20% - Impacto

20% - Usabilidade

20% - Qualidade da Solução

20% - Alinhamento com a categoria do hackathon (Melhor em Python, Melhor em C#, etc.)

Os vencedores serão selecionados em até quatorze (14) dias após o Período de Inscrição, dentre todas as inscrições elegíveis recebidas. Em caso de empate entre quaisquer inscrições elegíveis, um jurado adicional irá desempatar com base nos critérios de avaliação descritos acima. As decisões dos jurados são finais e vinculativas. Se não recebermos inscrições suficientes que atendam aos requisitos, poderemos, a nosso critério, selecionar menos vencedores do que o número de Prêmios do Concurso descrito abaixo. O Prêmio será concedido a cada Membro da Equipe, incluindo o Líder da Equipe.

Os vencedores serão notificados via as informações de contato fornecidas durante a inscrição em até sete (7) dias após o julgamento, com instruções para reivindicar o prêmio, incluindo prazos de envio. Se um vencedor selecionado ou Líder de Equipe não puder ser contatado, for inelegível, não reivindicar o prêmio ou não devolver os formulários, o vencedor selecionado perderá o prêmio e um vencedor alternativo será selecionado, se houver tempo. Se você for um potencial vencedor e tiver dezoito (18) anos ou mais, mas não tiver atingido a maioridade no seu local de residência legal, poderemos exigir que seu pai/responsável legal assine todos os formulários necessários em seu nome. Apenas três (3) vencedores alternativos serão selecionados, após os quais prêmios não reivindicados permanecerão não concedidos.

8. PRÊMIOS

Cada equipe vencedora nas categorias abaixo receberá os seguintes prêmios, distribuídos igualmente entre cada membro da equipe e líder da equipe, na forma de transferência bancária (todos os valores em USD):

Melhor Agente Geral - $20.000

Melhor Agente em Python - $5.000

Melhor Agente em C# - $5.000

Melhor Agente em Java - $5.000

Melhor Agente em JavaScript/TypeScript - $5.000

Melhor Agente Copilot (usando Microsoft Copilot Studio ou Microsoft 365 Agents SDK) - $5.000

Melhor Uso do Serviço Azure AI Agent - $5.000

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Infelizmente, devido às leis locais de pagamento, o Patrocinador não pode fornecer opções de gratificação aos participantes residentes nas seguintes regiões: Uganda, Mianmar, Libéria, Haiti, Paquistão, Rússia, Bielorrússia, Burkina Faso e Comunidade da Dominica.

9. PROBABILIDADES

As chances de ganhar são baseadas no número de inscrições elegíveis recebidas.

10. CONDIÇÕES GERAIS E ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE

Na medida permitida por lei, ao participar, você concorda em liberar e isentar a Microsoft e seus respectivos pais, parceiros, subsidiárias, afiliadas, funcionários e agentes de qualquer responsabilidade ou qualquer lesão, perda ou dano de qualquer tipo decorrente em conexão com este Concurso ou qualquer prêmio ganho.

Todas as leis locais se aplicam. As decisões da Microsoft são finais e vinculativas.

Reservamo-nos o direito de cancelar, alterar ou suspender este Concurso por qualquer motivo, incluindo trapaça, falha tecnológica, catástrofe, guerra ou qualquer outro evento imprevisto ou inesperado que afete a integridade deste Concurso, seja humano ou mecânico. Se a integridade do Concurso não puder ser restaurada, poderemos selecionar vencedores dentre todas as inscrições elegíveis recebidas antes de termos que cancelar, alterar ou suspender o Concurso.

Se você tentar ou tivermos fortes razões para acreditar que você comprometeu a integridade ou a operação legítima deste Concurso por meio de trapaça, hacking, criação de bot ou outro programa automatizado, ou por meio de fraude de qualquer forma, poderemos buscar indenizações de você na extensão máxima permitida pela lei e você poderá ser banido de participar de futuras promoções da Microsoft.

11. PRIVACIDADE

Os Líderes de Equipe não fornecerão quaisquer dados pessoais de Membros Individuais da Equipe à Microsoft, exceto conforme explicitamente solicitado pela Microsoft, e somente após notificar os Membros da Equipe que seus dados pessoais serão enviados à Microsoft em conexão com o Concurso. Os Líderes de Equipe não incluirão quaisquer dados pessoais de Membros Individuais da Equipe nas informações ou envios que fornecerem à Microsoft em conexão com o Concurso.

Os dados pessoais fornecidos durante a inscrição neste Concurso serão usados pela Microsoft e/ou seus agentes e fornecedores de prêmios agindo em nome da Microsoft apenas para a administração e operação deste Concurso e de acordo com a Declaração de Privacidade da Microsoft.

12. LEGISLAÇÃO APLICÁVEL

Este Concurso será regido pelas leis do Estado de Washington, e você consente com a jurisdição exclusiva e o foro dos tribunais do Estado de Washington para quaisquer disputas decorrentes deste Concurso.

13. LISTA DE VENCEDORES

Envie um e-mail para hacktogether@microsoft.com com o assunto “AI Agents Hackathon winners” dentro de trinta (30) dias após 30 de abril de 2025 para receber uma lista de vencedores que receberam um prêmio.

Termos e Condições

No caso de uma disputa sobre quem enviou uma inscrição online, a inscrição será considerada enviada pelo titular autorizado da conta do endereço de e-mail enviado no momento da inscrição. “Titular autorizado da conta” é definido como a pessoa natural designada para um endereço de e-mail por um provedor de acesso à Internet, provedor de serviços online ou outra organização responsável por atribuir endereços de e-mail para o domínio associado ao endereço de e-mail enviado. Um participante selecionado pode ser solicitado a fornecer aos Patrocinadores prova de que ele/ela é o titular autorizado da conta do endereço de e-mail associado à inscrição selecionada. Qualquer pessoa encontrada usando múltiplas contas para participar será desqualificada.

Os Patrocinadores reservam-se o direito, a seu exclusivo critério, de desqualificar, deste Concurso e de qualquer futuro Concurso ou outra promoção conduzida pelos Patrocinadores, qualquer indivíduo que eles considerem ou acreditem estar manipulando o processo de inscrição ou a operação do Concurso ou do site do Concurso; agindo em violação das Regras Oficiais ou de forma antidesportiva ou disruptiva, ou com intenção de incomodar, abusar, ameaçar ou assediar qualquer outra pessoa. QUALQUER TENTATIVA DE UM PARTICIPANTE OU DE QUALQUER OUTRA PESSOA DE DELIBERADAMENTE DANIFICAR QUALQUER SITE OU PREJUDICAR A OPERAÇÃO LEGÍTIMA DO CONCURSO É UMA VIOLAÇÃO DAS LEIS CRIMINAIS E CIVIS, E, CASO TAL TENTATIVA SEJA FEITA, O PATROCINADOR RESERVA-SE O DIREITO DE BUSCAR INDENIZAÇÕES DE QUALQUER PESSOA ENVOLVIDA ATÉ O LIMITE MÁXIMO PERMITIDO POR LEI.

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