(Kliknite gornju sliku da pogledate video ove lekcije)
Metakognicija u AI agentima
Dobrodošli na lekciju o metakogniciji u AI agentima! Ovo poglavlje je namijenjeno početnicima koji su znatiželjni kako AI agenti mogu razmišljati o vlastitim procesima mišljenja. Do kraja ove lekcije razumjet ćete ključne pojmove i bit ćete opremljeni praktičnim primjerima za primjenu metakognicije u dizajnu AI agenata.
Nakon završetka ove lekcije moći ćete:
Metakognicija se odnosi na kognitivne procese višeg reda koji uključuju razmišljanje o vlastitom razmišljanju. Za AI agente to znači biti sposoban procijeniti i prilagoditi svoje akcije na temelju samosvijesti i prošlih iskustava. Metakognicija, ili “razmišljanje o razmišljanju”, važan je koncept u razvoju agentnih AI sustava. Podrazumijeva da AI sustavi budu svjesni vlastitih unutarnjih procesa i sposobni nadzirati, regulirati i prilagođavati svoje ponašanje u skladu s tim. Baš kao što mi činimo kada čitamo prostoriju ili promatramo problem. Ova samosvijest može pomoći AI sustavima da donose bolje odluke, identificiraju pogreške i poboljšaju svoj učinak tijekom vremena — što opet povezuje s Turingovim testom i raspravom o tome hoće li AI preuzeti kontrolu.
U kontekstu agentnih AI sustava, metakognicija može pomoći u rješavanju nekoliko izazova, kao što su:
Metakognicija, ili “razmišljanje o razmišljanju”, je kognitivni proces višeg reda koji uključuje samosvijest i samoregulaciju vlastitih kognitivnih procesa. U području AI-a, metakognicija osnažuje agente da procjenjuju i prilagođavaju svoje strategije i akcije, što vodi do poboljšanih sposobnosti rješavanja problema i donošenja odluka. Razumijevanjem metakognicije možete dizajnirati AI agente koji nisu samo inteligentniji nego i prilagodljiviji i učinkovitiji. U pravoj metakogniciji vidjeli biste da AI eksplicitno rezonira o vlastitom rezoniranju.
Primjer: „Prioritizirao sam jeftinije letove jer… Mogao bih propustiti direktne letove, pa ću ponovno provjeriti.“
Praćenje kako ili zašto je odabrao određenu rutu.

Prije nego što zaronimo u metakognitivne procese, važno je razumjeti osnovne komponente AI agenta. AI agent obično se sastoji od:
Ove komponente zajedno stvaraju “jedinicu stručnosti” koja može obavljati specifične zadatke.
Primjer:
Zamislite turističkog agenta, usluge agenta koje ne samo da planiraju vaš odmor nego i prilagođavaju svoj put na temelju podataka u stvarnom vremenu i prošlih iskustava putovanja korisnika.
Zamislite da dizajnirate uslugu turističkog agenta pokretanu AI-jem. Ovaj agent, “Turistički agent”, pomaže korisnicima u planiranju njihovih odmora. Da bi uključio metakogniciju, Turistički agent treba procjenjivati i prilagođavati svoje akcije na temelju samosvijesti i prošlih iskustava. Evo kako metakognicija može igrati ulogu:
Trenutni zadatak je pomoći korisniku planirati putovanje u Pariz.
Turistički agent koristi metakogniciju za procjenu svoje izvedbe i učenje iz prošlih iskustava. Na primjer:
Evo pojednostavljenog primjera kako bi kod Turističkog agenta mogao izgledati pri uključivanju metakognicije:
class Travel_Agent:
def __init__(self):
self.user_preferences = {}
self.experience_data = []
def gather_preferences(self, preferences):
self.user_preferences = preferences
def retrieve_information(self):
# Pretraži letove, hotele i atrakcije prema preferencijama
flights = search_flights(self.user_preferences)
hotels = search_hotels(self.user_preferences)
attractions = search_attractions(self.user_preferences)
return flights, hotels, attractions
def generate_recommendations(self):
flights, hotels, attractions = self.retrieve_information()
itinerary = create_itinerary(flights, hotels, attractions)
return itinerary
def adjust_based_on_feedback(self, feedback):
self.experience_data.append(feedback)
# Analiziraj povratne informacije i prilagodi buduće preporuke
self.user_preferences = adjust_preferences(self.user_preferences, feedback)
# Primjer upotrebe
travel_agent = Travel_Agent()
preferences = {
"destination": "Paris",
"dates": "2025-04-01 to 2025-04-10",
"budget": "moderate",
"interests": ["museums", "cuisine"]
}
travel_agent.gather_preferences(preferences)
itinerary = travel_agent.generate_recommendations()
print("Suggested Itinerary:", itinerary)
feedback = {"liked": ["Louvre Museum"], "disliked": ["Eiffel Tower (too crowded)"]}
travel_agent.adjust_based_on_feedback(feedback)
Uvođenjem metakognicije, Turistički agent može pružiti personaliziranije i točnije preporuke za putovanja, poboljšavajući cjelokupno korisničko iskustvo.
Planiranje je kritična komponenta ponašanja AI agenata. Uključuje razrađivanje koraka potrebnih za postizanje cilja, uzimajući u obzir trenutno stanje, resurse i moguće prepreke.
Primjer:
Evo koraka koje Turistički agent treba poduzeti kako bi učinkovito pomogao korisniku u planiranju putovanja:
class Travel_Agent:
def __init__(self):
self.user_preferences = {}
self.experience_data = []
def gather_preferences(self, preferences):
self.user_preferences = preferences
def retrieve_information(self):
flights = search_flights(self.user_preferences)
hotels = search_hotels(self.user_preferences)
attractions = search_attractions(self.user_preferences)
return flights, hotels, attractions
def generate_recommendations(self):
flights, hotels, attractions = self.retrieve_information()
itinerary = create_itinerary(flights, hotels, attractions)
return itinerary
def adjust_based_on_feedback(self, feedback):
self.experience_data.append(feedback)
self.user_preferences = adjust_preferences(self.user_preferences, feedback)
# Primjer upotrebe unutar zahtjeva za izražavanje negodovanja
travel_agent = Travel_Agent()
preferences = {
"destination": "Paris",
"dates": "2025-04-01 to 2025-04-10",
"budget": "moderate",
"interests": ["museums", "cuisine"]
}
travel_agent.gather_preferences(preferences)
itinerary = travel_agent.generate_recommendations()
print("Suggested Itinerary:", itinerary)
feedback = {"liked": ["Louvre Museum"], "disliked": ["Eiffel Tower (too crowded)"]}
travel_agent.adjust_based_on_feedback(feedback)
Prvo, krenimo s razumijevanjem razlike između RAG alata i preemptivnog učitavanja konteksta

RAG kombinira sustav dohvaćanja s generativnim modelom. Kada se postavi upit, sustav dohvaćanja pronalazi relevantne dokumente ili podatke iz vanjskog izvora, a ti dohvaćeni podaci koriste se za proširenje ulaza u generativni model. To pomaže modelu da generira točnije i kontekstualno relevantnije odgovore.
U RAG sustavu, agent dohvaća relevantne informacije iz baze znanja i koristi ih za generiranje prikladnih odgovora ili akcija.
Pristup korektivnog RAG-a usredotočuje se na korištenje RAG tehnika za ispravljanje pogrešaka i poboljšanje točnosti AI agenata. To uključuje:
Uzmimo za primjer agenta za pretraživanje koji dohvaća informacije s weba kako bi odgovorio na korisničke upite. Pristup korektivnog RAG-a mogao bi uključivati:
Korektivni RAG (Retrieval-Augmented Generation) poboljšava sposobnost AI-ja da dohvaća i generira informacije istovremeno ispravljajući netočnosti. Pogledajmo kako Turistički agent može koristiti pristup korektivnog RAG-a za pružanje točnijih i relevantnijih preporuka za putovanja.
To uključuje:
Primjer:
preferences = {
"destination": "Paris",
"dates": "2025-04-01 to 2025-04-10",
"budget": "moderate",
"interests": ["museums", "cuisine"]
}
Primjer:
flights = search_flights(preferences)
hotels = search_hotels(preferences)
attractions = search_attractions(preferences)
Primjer:
itinerary = create_itinerary(flights, hotels, attractions)
print("Suggested Itinerary:", itinerary)
Primjer:
feedback = {
"liked": ["Louvre Museum"],
"disliked": ["Eiffel Tower (too crowded)"]
}
Primjer:
if "disliked" in feedback:
preferences["avoid"] = feedback["disliked"]
Primjer:
new_attractions = search_attractions(preferences)
new_itinerary = create_itinerary(flights, hotels, new_attractions)
print("Updated Itinerary:", new_itinerary)
Primjer:
def adjust_preferences(preferences, feedback):
if "liked" in feedback:
preferences["favorites"] = feedback["liked"]
if "disliked" in feedback:
preferences["avoid"] = feedback["disliked"]
return preferences
preferences = adjust_preferences(preferences, feedback)
Evo pojednostavljenog Python primjera koda koji uključuje pristup korektivnog RAG-a u Turističkom agentu:
class Travel_Agent:
def __init__(self):
self.user_preferences = {}
self.experience_data = []
def gather_preferences(self, preferences):
self.user_preferences = preferences
def retrieve_information(self):
flights = search_flights(self.user_preferences)
hotels = search_hotels(self.user_preferences)
attractions = search_attractions(self.user_preferences)
return flights, hotels, attractions
def generate_recommendations(self):
flights, hotels, attractions = self.retrieve_information()
itinerary = create_itinerary(flights, hotels, attractions)
return itinerary
def adjust_based_on_feedback(self, feedback):
self.experience_data.append(feedback)
self.user_preferences = adjust_preferences(self.user_preferences, feedback)
new_itinerary = self.generate_recommendations()
return new_itinerary
# Primjer upotrebe
travel_agent = Travel_Agent()
preferences = {
"destination": "Paris",
"dates": "2025-04-01 to 2025-04-10",
"budget": "moderate",
"interests": ["museums", "cuisine"]
}
travel_agent.gather_preferences(preferences)
itinerary = travel_agent.generate_recommendations()
print("Suggested Itinerary:", itinerary)
feedback = {"liked": ["Louvre Museum"], "disliked": ["Eiffel Tower (too crowded)"]}
new_itinerary = travel_agent.adjust_based_on_feedback(feedback)
print("Updated Itinerary:", new_itinerary)
Pre-emptive Context Load involves loading relevant context or background information into the model before processing a query. This means the model has access to this information from the start, which can help it generate more informed responses without needing to retrieve additional data during the process.
Here’s a simplified example of how a pre-emptive context load might look for a travel agent application in Python:
class TravelAgent:
def __init__(self):
# Unaprijed učitaj popularne destinacije i njihove informacije
self.context = {
"Paris": {"country": "France", "currency": "Euro", "language": "French", "attractions": ["Eiffel Tower", "Louvre Museum"]},
"Tokyo": {"country": "Japan", "currency": "Yen", "language": "Japanese", "attractions": ["Tokyo Tower", "Shibuya Crossing"]},
"New York": {"country": "USA", "currency": "Dollar", "language": "English", "attractions": ["Statue of Liberty", "Times Square"]},
"Sydney": {"country": "Australia", "currency": "Dollar", "language": "English", "attractions": ["Sydney Opera House", "Bondi Beach"]}
}
def get_destination_info(self, destination):
# Dohvati informacije o destinaciji iz unaprijed učitanog konteksta
info = self.context.get(destination)
if info:
return f"{destination}:\nCountry: {info['country']}\nCurrency: {info['currency']}\nLanguage: {info['language']}\nAttractions: {', '.join(info['attractions'])}"
else:
return f"Sorry, we don't have information on {destination}."
# Primjer upotrebe
travel_agent = TravelAgent()
print(travel_agent.get_destination_info("Paris"))
print(travel_agent.get_destination_info("Tokyo"))
Inicijalizacija (__init__ method): Klasa TravelAgent unaprijed učitava rječnik koji sadrži informacije o popularnim destinacijama kao što su Paris, Tokyo, New York i Sydney. Taj rječnik uključuje pojedinosti poput države, valute, jezika i glavnih atrakcija za svaku destinaciju.
Dohvaćanje informacija (get_destination_info method): Kada korisnik upita o određenoj destinaciji, metoda get_destination_info dohvaća relevantne informacije iz prethodno učitanog rječnika konteksta.
Unaprijed učitavanjem konteksta, aplikacija turističkog agenta može brzo odgovarati na korisničke upite bez potrebe za dohvaćanjem tih informacija iz vanjskog izvora u stvarnom vremenu. To čini aplikaciju učinkovitijom i responzivnijom.
Inicijalizacija plana s ciljem podrazumijeva početak s jasnim ciljem ili željenim ishodom na umu. Definiranjem tog cilja unaprijed, model ga može koristiti kao vodilju tijekom iterativnog procesa. To pomaže osigurati da se svaka iteracija približava postizanju željenog ishoda, čime proces postaje učinkovitiji i fokusiraniji.
Evo primjera kako biste mogli inicijalizirati plan putovanja s ciljem prije iteriranja za turističkog agenta u Pythonu:
Turistički agent želi isplanirati prilagođeni odmor za klijenta. Cilj je stvoriti itinerar putovanja koji maksimizira zadovoljstvo klijenta na temelju njegovih preferencija i budžeta.
class TravelAgent:
def __init__(self, destinations):
self.destinations = destinations
def bootstrap_plan(self, preferences, budget):
plan = []
total_cost = 0
for destination in self.destinations:
if total_cost + destination['cost'] <= budget and self.match_preferences(destination, preferences):
plan.append(destination)
total_cost += destination['cost']
return plan
def match_preferences(self, destination, preferences):
for key, value in preferences.items():
if destination.get(key) != value:
return False
return True
def iterate_plan(self, plan, preferences, budget):
for i in range(len(plan)):
for destination in self.destinations:
if destination not in plan and self.match_preferences(destination, preferences) and self.calculate_cost(plan, destination) <= budget:
plan[i] = destination
break
return plan
def calculate_cost(self, plan, new_destination):
return sum(destination['cost'] for destination in plan) + new_destination['cost']
# Primjer uporabe
destinations = [
{"name": "Paris", "cost": 1000, "activity": "sightseeing"},
{"name": "Tokyo", "cost": 1200, "activity": "shopping"},
{"name": "New York", "cost": 900, "activity": "sightseeing"},
{"name": "Sydney", "cost": 1100, "activity": "beach"},
]
preferences = {"activity": "sightseeing"}
budget = 2000
travel_agent = TravelAgent(destinations)
initial_plan = travel_agent.bootstrap_plan(preferences, budget)
print("Initial Plan:", initial_plan)
refined_plan = travel_agent.iterate_plan(initial_plan, preferences, budget)
print("Refined Plan:", refined_plan)
Inicijalizacija (__init__ method): Klasa TravelAgent inicijalizira se s popisom potencijalnih destinacija, od kojih svaka ima atribute poput imena, troška i vrste aktivnosti.
Inicijalizacija plana (bootstrap_plan method): Ova metoda stvara početni plan putovanja na temelju preferencija i budžeta klijenta. Prolazi kroz popis destinacija i dodaje ih u plan ako se podudaraju s preferencijama klijenta i uklapaju u budžet.
Usklađivanje preferencija (match_preferences method): Ova metoda provjerava odgovara li destinacija preferencijama klijenta.
Iteriranje plana (iterate_plan method): Ova metoda poboljšava početni plan pokušavajući zamijeniti svaku destinaciju u planu boljim odgovarajućim izborom, uzimajući u obzir preferencije klijenta i ograničenja budžeta.
Izračun troška (calculate_cost method): Ova metoda izračunava ukupni trošak trenutnog plana, uključujući potencijalnu novu destinaciju.
Inicijalizacijom plana s jasnim ciljem (npr. maksimiziranje zadovoljstva klijenta) i iteriranjem radi poboljšanja plana, turistički agent može kreirati prilagođeni i optimizirani itinerar putovanja za klijenta. Ovakav pristup osigurava da plan putovanja od početka bude usklađen s preferencijama i budžetom klijenta i poboljšava se s svakom iteracijom.
Veliki jezični modeli (LLM-ovi) mogu se koristiti za prerangiranje i bodovanje tako da ocjenjuju relevantnost i kvalitetu dohvaćenih dokumenata ili generiranih odgovora. Evo kako to funkcionira:
Pretraživanje: Početni korak pretraživanja dohvaća skup kandidatskih dokumenata ili odgovora na temelju upita.
Prerangiranje: LLM ocjenjuje te kandidate i prerangira ih na temelju njihove relevantnosti i kvalitete. Ovaj korak osigurava da se najrelevantnije i najkvalitetnije informacije prikažu prve.
Bodovanje: LLM dodjeljuje ocjene svakom kandidatu, što odražava njihovu relevantnost i kvalitetu. To pomaže u odabiru najboljeg odgovora ili dokumenta za korisnika.
Korištenjem LLM-ova za prerangiranje i bodovanje, sustav može pružiti točnije i kontekstualno relevantnije informacije, poboljšavajući cjelokupno korisničko iskustvo.
Evo primjera kako bi turistički agent mogao koristiti veliki jezični model (LLM) za prerangiranje i bodovanje turističkih destinacija na temelju korisničkih preferencija u Pythonu:
Turistički agent želi preporučiti najbolje destinacije klijentu na temelju njegovih preferencija. LLM će pomoći prerangirati i ocijeniti destinacije kako bi se osiguralo prikazivanje najrelevantnijih opcija.
Evo kako možete ažurirati prethodni primjer kako biste koristili Azure OpenAI usluge:
import requests
import json
class TravelAgent:
def __init__(self, destinations):
self.destinations = destinations
def get_recommendations(self, preferences, api_key, endpoint):
# Generiraj prompt za Azure OpenAI
prompt = self.generate_prompt(preferences)
# Definiraj zaglavlja i tijelo zahtjeva
headers = {
'Content-Type': 'application/json',
'Authorization': f'Bearer {api_key}'
}
payload = {
"prompt": prompt,
"max_tokens": 150,
"temperature": 0.7
}
# Pozovi Azure OpenAI API da dobiješ ponovno rangirane i ocijenjene destinacije
response = requests.post(endpoint, headers=headers, json=payload)
response_data = response.json()
# Izdvoji i vrati preporuke
recommendations = response_data['choices'][0]['text'].strip().split('\n')
return recommendations
def generate_prompt(self, preferences):
prompt = "Here are the travel destinations ranked and scored based on the following user preferences:\n"
for key, value in preferences.items():
prompt += f"{key}: {value}\n"
prompt += "\nDestinations:\n"
for destination in self.destinations:
prompt += f"- {destination['name']}: {destination['description']}\n"
return prompt
# Primjer uporabe
destinations = [
{"name": "Paris", "description": "City of lights, known for its art, fashion, and culture."},
{"name": "Tokyo", "description": "Vibrant city, famous for its modernity and traditional temples."},
{"name": "New York", "description": "The city that never sleeps, with iconic landmarks and diverse culture."},
{"name": "Sydney", "description": "Beautiful harbour city, known for its opera house and stunning beaches."},
]
preferences = {"activity": "sightseeing", "culture": "diverse"}
api_key = 'your_azure_openai_api_key'
endpoint = 'https://your-endpoint.com/openai/deployments/your-deployment-name/completions?api-version=2022-12-01'
travel_agent = TravelAgent(destinations)
recommendations = travel_agent.get_recommendations(preferences, api_key, endpoint)
print("Recommended Destinations:")
for rec in recommendations:
print(rec)
Inicijalizacija: Klasa TravelAgent inicijalizira se s popisom potencijalnih turističkih destinacija, od kojih svaka ima atribute poput imena i opisa.
Dobivanje preporuka (get_recommendations method): Ova metoda generira prompt za Azure OpenAI uslugu temeljem korisničkih preferencija i izvršava HTTP POST zahtjev prema Azure OpenAI API-ju kako bi dobila prerangirane i ocijenjene destinacije.
Generiranje prompa (generate_prompt method): Ova metoda konstruira prompt za Azure OpenAI, uključujući korisničke preferencije i popis destinacija. Prompt usmjerava model da prerangira i ocijeni destinacije na temelju danih preferencija.
Poziv API-ja: Biblioteka requests koristi se za slanje HTTP POST zahtjeva na Azure OpenAI API endpoint. Odgovor sadrži prerangirane i ocijenjene destinacije.
Primjer upotrebe: Turistički agent prikuplja korisničke preferencije (npr. interes za razgledavanje i raznolikom kulturom) i koristi Azure OpenAI uslugu za dobivanje prerangiranih i ocijenjenih preporuka za turističke destinacije.
Pobrinite se zamijeniti your_azure_openai_api_key stvarnim Azure OpenAI API ključem i https://your-endpoint.com/... stvarnim URL-om endpointa vaše Azure OpenAI implementacije.
Korištenjem LLM-a za prerangiranje i bodovanje, turistički agent može pružiti personaliziranije i relevantnije preporuke putovanja klijentima, poboljšavajući njihovo ukupno iskustvo.
Retrieval-Augmented Generation (RAG) može biti i tehnika promptanja i alat pri razvoju AI agenata. Razumijevanje razlike između ta dva pristupa može vam pomoći učinkovitije iskoristiti RAG u vašim projektima.
Što je to?
Što je to?
| Aspekt | Tehnika promptanja | Alat |
|---|---|---|
| Ručno naspram automatskog | Ručno formuliranje promptova za svaki upit. | Automatizirani proces za dohvaćanje i generiranje. |
| Kontrola | Pruža veću kontrolu nad procesom dohvaćanja. | Pojednostavljuje i automatizira dohvaćanje i generiranje. |
| Fleksibilnost | Omogućuje prilagođene promptove prema specifičnim potrebama. | Učinkovitije za implementacije u velikom opsegu. |
| Složenost | Zahtijeva sastavljanje i podešavanje promptova. | Lakše se integrira u arhitekturu AI agenta. |
Primjer tehnike promptanja:
def search_museums_in_paris():
prompt = "Find top museums in Paris"
search_results = search_web(prompt)
return search_results
museums = search_museums_in_paris()
print("Top Museums in Paris:", museums)
Primjer alata:
class Travel_Agent:
def __init__(self):
self.rag_tool = RAGTool()
def get_museums_in_paris(self):
user_input = "I want to visit museums in Paris."
response = self.rag_tool.retrieve_and_generate(user_input)
return response
travel_agent = Travel_Agent()
museums = travel_agent.get_museums_in_paris()
print("Top Museums in Paris:", museums)
Procjena relevantnosti ključan je aspekt performansi AI agenta. Ona osigurava da su informacije koje agent dohvaća i generira prikladne, točne i korisne za korisnika. Istražimo kako procijeniti relevantnost u AI agentima, uključujući praktične primjere i tehnike.
Primjer:
def relevance_score(item, query):
score = 0
if item['category'] in query['interests']:
score += 1
if item['price'] <= query['budget']:
score += 1
if item['location'] == query['destination']:
score += 1
return score
Primjer:
def filter_and_rank(items, query):
ranked_items = sorted(items, key=lambda item: relevance_score(item, query), reverse=True)
return ranked_items[:10] # Vrati 10 najrelevantnijih stavki
Primjer:
def process_query(query):
# Koristite NLP za izdvajanje ključnih informacija iz korisničkog upita
processed_query = nlp(query)
return processed_query
Primjer:
def adjust_based_on_feedback(feedback, items):
for item in items:
if item['name'] in feedback['liked']:
item['relevance'] += 1
if item['name'] in feedback['disliked']:
item['relevance'] -= 1
return items
class Travel_Agent:
def __init__(self):
self.user_preferences = {}
self.experience_data = []
def gather_preferences(self, preferences):
self.user_preferences = preferences
def retrieve_information(self):
flights = search_flights(self.user_preferences)
hotels = search_hotels(self.user_preferences)
attractions = search_attractions(self.user_preferences)
return flights, hotels, attractions
def generate_recommendations(self):
flights, hotels, attractions = self.retrieve_information()
ranked_hotels = self.filter_and_rank(hotels, self.user_preferences)
itinerary = create_itinerary(flights, ranked_hotels, attractions)
return itinerary
def filter_and_rank(self, items, query):
ranked_items = sorted(items, key=lambda item: self.relevance_score(item, query), reverse=True)
return ranked_items[:10] # Vrati 10 najrelevantnijih stavki
def relevance_score(self, item, query):
score = 0
if item['category'] in query['interests']:
score += 1
if item['price'] <= query['budget']:
score += 1
if item['location'] == query['destination']:
score += 1
return score
def adjust_based_on_feedback(self, feedback, items):
for item in items:
if item['name'] in feedback['liked']:
item['relevance'] += 1
if item['name'] in feedback['disliked']:
item['relevance'] -= 1
return items
# Primjer upotrebe
travel_agent = Travel_Agent()
preferences = {
"destination": "Paris",
"dates": "2025-04-01 to 2025-04-10",
"budget": "moderate",
"interests": ["museums", "cuisine"]
}
travel_agent.gather_preferences(preferences)
itinerary = travel_agent.generate_recommendations()
print("Suggested Itinerary:", itinerary)
feedback = {"liked": ["Louvre Museum"], "disliked": ["Eiffel Tower (too crowded)"]}
updated_items = travel_agent.adjust_based_on_feedback(feedback, itinerary['hotels'])
print("Updated Itinerary with Feedback:", updated_items)
Pretraživanje s namjerom uključuje razumijevanje i interpretaciju temeljne svrhe ili cilja iza korisničkog upita radi dohvaćanja i generiranja najrelevantnijih i najkorisnijih informacija. Ovaj pristup nadilazi puko podudaranje ključnih riječi i usredotočuje se na shvaćanje stvarnih potreba i konteksta korisnika.
Uzmimo Travel Agent kao primjer da vidimo kako se pretraživanje s namjerom može implementirati.
Prikupljanje korisničkih preferencija
class Travel_Agent:
def __init__(self):
self.user_preferences = {}
def gather_preferences(self, preferences):
self.user_preferences = preferences
Razumijevanje namjere korisnika
def identify_intent(query):
if "book" in query or "purchase" in query:
return "transactional"
elif "website" in query or "official" in query:
return "navigational"
else:
return "informational"
def analyze_context(query, user_history):
# Kombinirajte trenutni upit s poviješću korisnika kako biste razumjeli kontekst
context = {
"current_query": query,
"user_history": user_history
}
return context
Pretraži i personaliziraj rezultate
def search_with_intent(query, preferences, user_history):
intent = identify_intent(query)
context = analyze_context(query, user_history)
if intent == "informational":
search_results = search_information(query, preferences)
elif intent == "navigational":
search_results = search_navigation(query)
elif intent == "transactional":
search_results = search_transaction(query, preferences)
personalized_results = personalize_results(search_results, user_history)
return personalized_results
def search_information(query, preferences):
# Primjer logike pretraživanja za informativnu namjeru
results = search_web(f"best {preferences['interests']} in {preferences['destination']}")
return results
def search_navigation(query):
# Primjer logike pretraživanja za navigacijsku namjeru
results = search_web(query)
return results
def search_transaction(query, preferences):
# Primjer logike pretraživanja za transakcijsku namjeru
results = search_web(f"book {query} to {preferences['destination']}")
return results
def personalize_results(results, user_history):
# Primjer logike personalizacije
personalized = [result for result in results if result not in user_history]
return personalized[:10] # Vrati 10 najboljih personaliziranih rezultata
Primjer upotrebe
travel_agent = Travel_Agent()
preferences = {
"destination": "Paris",
"interests": ["museums", "cuisine"]
}
travel_agent.gather_preferences(preferences)
user_history = ["Louvre Museum website", "Book flight to Paris"]
query = "best museums in Paris"
results = search_with_intent(query, preferences, user_history)
print("Search Results:", results)
Agenti koji generiraju kod koriste AI modele za pisanje i izvršavanje koda, rješavajući složene probleme i automatizirajući zadatke.
Agenti za generiranje koda koriste generativne AI modele za pisanje i izvršavanje koda. Ti agenti mogu rješavati složene probleme, automatizirati zadatke i pružati vrijedne uvide generiranjem i izvođenjem koda u različitim programskim jezicima.
Zamislite da dizajnirate agenta za generiranje koda. Evo kako bi to moglo funkcionirati:
U ovom primjeru, dizajnirat ćemo agenta za generiranje koda, Travel Agent, kako bismo pomogli korisnicima u planiranju putovanja generiranjem i izvršavanjem koda. Ovaj agent može obavljati zadatke poput dohvaćanja opcija putovanja, filtriranja rezultata i sastavljanja itinerera koristeći generativni AI.
Prikupljanje korisničkih preferencija
class Travel_Agent:
def __init__(self):
self.user_preferences = {}
def gather_preferences(self, preferences):
self.user_preferences = preferences
Generiranje koda za dohvaćanje podataka
def generate_code_to_fetch_data(preferences):
# Primjer: Generiraj kod za pretraživanje letova prema korisničkim preferencijama
code = f"""
def search_flights():
import requests
response = requests.get('https://api.example.com/flights', params={preferences})
return response.json()
"""
return code
def generate_code_to_fetch_hotels(preferences):
# Primjer: Generiraj kod za pretraživanje hotela
code = f"""
def search_hotels():
import requests
response = requests.get('https://api.example.com/hotels', params={preferences})
return response.json()
"""
return code
Izvršavanje generiranog koda
def execute_code(code):
# Izvršite generirani kod koristeći exec
exec(code)
result = locals()
return result
travel_agent = Travel_Agent()
preferences = {
"destination": "Paris",
"dates": "2025-04-01 to 2025-04-10",
"budget": "moderate",
"interests": ["museums", "cuisine"]
}
travel_agent.gather_preferences(preferences)
flight_code = generate_code_to_fetch_data(preferences)
hotel_code = generate_code_to_fetch_hotels(preferences)
flights = execute_code(flight_code)
hotels = execute_code(hotel_code)
print("Flight Options:", flights)
print("Hotel Options:", hotels)
Generiranje itinerera
def generate_itinerary(flights, hotels, attractions):
itinerary = {
"flights": flights,
"hotels": hotels,
"attractions": attractions
}
return itinerary
attractions = search_attractions(preferences)
itinerary = generate_itinerary(flights, hotels, attractions)
print("Suggested Itinerary:", itinerary)
Prilagodba na temelju povratnih informacija
def adjust_based_on_feedback(feedback, preferences):
# Prilagodi postavke na temelju povratnih informacija korisnika
if "liked" in feedback:
preferences["favorites"] = feedback["liked"]
if "disliked" in feedback:
preferences["avoid"] = feedback["disliked"]
return preferences
feedback = {"liked": ["Louvre Museum"], "disliked": ["Eiffel Tower (too crowded)"]}
updated_preferences = adjust_based_on_feedback(feedback, preferences)
# Regeneriraj i izvrši kod s ažuriranim postavkama
updated_flight_code = generate_code_to_fetch_data(updated_preferences)
updated_hotel_code = generate_code_to_fetch_hotels(updated_preferences)
updated_flights = execute_code(updated_flight_code)
updated_hotels = execute_code(updated_hotel_code)
updated_itinerary = generate_itinerary(updated_flights, updated_hotels, attractions)
print("Updated Itinerary:", updated_itinerary)
Temeljeno na shemi tablice može zaista poboljšati postupak generiranja upita iskorištavanjem svijesti o okruženju i rezoniranja.
Evo primjera kako se to može učiniti:
Evo ažuriranog primjera Python koda koji uključuje ove koncepte:
def adjust_based_on_feedback(feedback, preferences, schema):
# Prilagodi postavke na temelju povratnih informacija korisnika
if "liked" in feedback:
preferences["favorites"] = feedback["liked"]
if "disliked" in feedback:
preferences["avoid"] = feedback["disliked"]
# Zaključivanje na temelju sheme za prilagodbu drugih povezanih postavki
for field in schema:
if field in preferences:
preferences[field] = adjust_based_on_environment(feedback, field, schema)
return preferences
def adjust_based_on_environment(feedback, field, schema):
# Prilagođena logika za prilagodbu postavki na temelju sheme i povratnih informacija
if field in feedback["liked"]:
return schema[field]["positive_adjustment"]
elif field in feedback["disliked"]:
return schema[field]["negative_adjustment"]
return schema[field]["default"]
def generate_code_to_fetch_data(preferences):
# Generiraj kod za dohvat podataka o letovima na temelju ažuriranih postavki
return f"fetch_flights(preferences={preferences})"
def generate_code_to_fetch_hotels(preferences):
# Generiraj kod za dohvat podataka o hotelima na temelju ažuriranih postavki
return f"fetch_hotels(preferences={preferences})"
def execute_code(code):
# Simuliraj izvršavanje koda i vrati lažne podatke
return {"data": f"Executed: {code}"}
def generate_itinerary(flights, hotels, attractions):
# Generiraj plan putovanja na temelju letova, hotela i atrakcija
return {"flights": flights, "hotels": hotels, "attractions": attractions}
# Primjer sheme
schema = {
"favorites": {"positive_adjustment": "increase", "negative_adjustment": "decrease", "default": "neutral"},
"avoid": {"positive_adjustment": "decrease", "negative_adjustment": "increase", "default": "neutral"}
}
# Primjer upotrebe
preferences = {"favorites": "sightseeing", "avoid": "crowded places"}
feedback = {"liked": ["Louvre Museum"], "disliked": ["Eiffel Tower (too crowded)"]}
updated_preferences = adjust_based_on_feedback(feedback, preferences, schema)
# Ponovno generiraj i izvrši kod s ažuriranim postavkama
updated_flight_code = generate_code_to_fetch_data(updated_preferences)
updated_hotel_code = generate_code_to_fetch_hotels(updated_preferences)
updated_flights = execute_code(updated_flight_code)
updated_hotels = execute_code(updated_hotel_code)
updated_itinerary = generate_itinerary(updated_flights, updated_hotels, feedback["liked"])
print("Updated Itinerary:", updated_itinerary)
schema definira kako bi se preferencije trebale prilagoditi na temelju povratnih informacija. Uključuje polja poput favorites i avoid s odgovarajućim prilagodbama.adjust_based_on_feedback metoda): Ova metoda prilagođava preferencije na temelju povratnih informacija korisnika i sheme.adjust_based_on_environment metoda): Ova metoda prilagođava postavke na temelju sheme i povratnih informacija.Uvođenjem svijesti o okruženju i rezoniranja temeljenog na shemi, sustav može generirati preciznije i relevantnije upite, što dovodi do boljih preporuka za putovanja i personaliziranijeg korisničkog iskustva.
SQL (Structured Query Language) je moćan alat za interakciju s bazama podataka. Kada se koristi kao dio pristupa Retrieval-Augmented Generation (RAG), SQL može dohvatiti relevantne podatke iz baza podataka kako bi informirao i generirao odgovore ili radnje u AI agentima. Istražimo kako se SQL može koristiti kao RAG tehnika u kontekstu Travel Agenta.
Primjer: Agent za analizu podataka:
Prikupljanje korisničkih preferencija
class Travel_Agent:
def __init__(self):
self.user_preferences = {}
def gather_preferences(self, preferences):
self.user_preferences = preferences
Generiranje SQL upita
def generate_sql_query(table, preferences):
query = f"SELECT * FROM {table} WHERE "
conditions = []
for key, value in preferences.items():
conditions.append(f"{key}='{value}'")
query += " AND ".join(conditions)
return query
Izvršavanje SQL upita
import sqlite3
def execute_sql_query(query, database="travel.db"):
connection = sqlite3.connect(database)
cursor = connection.cursor()
cursor.execute(query)
results = cursor.fetchall()
connection.close()
return results
Generiranje preporuka
def generate_recommendations(preferences):
flight_query = generate_sql_query("flights", preferences)
hotel_query = generate_sql_query("hotels", preferences)
attraction_query = generate_sql_query("attractions", preferences)
flights = execute_sql_query(flight_query)
hotels = execute_sql_query(hotel_query)
attractions = execute_sql_query(attraction_query)
itinerary = {
"flights": flights,
"hotels": hotels,
"attractions": attractions
}
return itinerary
travel_agent = Travel_Agent()
preferences = {
"destination": "Paris",
"dates": "2025-04-01 to 2025-04-10",
"budget": "moderate",
"interests": ["museums", "cuisine"]
}
travel_agent.gather_preferences(preferences)
itinerary = generate_recommendations(preferences)
print("Suggested Itinerary:", itinerary)
Upit za letove
SELECT * FROM flights WHERE destination='Paris' AND dates='2025-04-01 to 2025-04-10' AND budget='moderate';
Upit za hotele
SELECT * FROM hotels WHERE destination='Paris' AND budget='moderate';
Upit za atrakcije
SELECT * FROM attractions WHERE destination='Paris' AND interests='museums, cuisine';
Korištenjem SQL-a kao dijela tehnike Retrieval-Augmented Generation (RAG), AI agenti poput Travel Agenta mogu dinamički dohvaćati i koristiti relevantne podatke kako bi pružili točne i personalizirane preporuke.
Dakle, kako bismo demonstrirali implementaciju metakognicije, stvorimo jednostavnog agenta koji razmatra svoj proces donošenja odluka dok rješava problem. Za ovaj primjer, izgradit ćemo sustav u kojem agent pokušava optimizirati odabir hotela, ali potom vrednuje vlastito rezoniranje i prilagođava strategiju kada pogriješi ili donese suboptimalne odluke.
Simulirat ćemo to koristeći osnovni primjer gdje agent odabire hotele na temelju kombinacije cijene i kvalitete, ali će “reflect” o svojim odlukama i prema tome se prilagođavati.
Evo primjera:
class HotelRecommendationAgent:
def __init__(self):
self.previous_choices = [] # Sprema prethodno odabrane hotele
self.corrected_choices = [] # Sprema ispravljene odabire
self.recommendation_strategies = ['cheapest', 'highest_quality'] # Dostupne strategije
def recommend_hotel(self, hotels, strategy):
"""
Recommend a hotel based on the chosen strategy.
The strategy can either be 'cheapest' or 'highest_quality'.
"""
if strategy == 'cheapest':
recommended = min(hotels, key=lambda x: x['price'])
elif strategy == 'highest_quality':
recommended = max(hotels, key=lambda x: x['quality'])
else:
recommended = None
self.previous_choices.append((strategy, recommended))
return recommended
def reflect_on_choice(self):
"""
Reflect on the last choice made and decide if the agent should adjust its strategy.
The agent considers if the previous choice led to a poor outcome.
"""
if not self.previous_choices:
return "No choices made yet."
last_choice_strategy, last_choice = self.previous_choices[-1]
# Pretpostavimo da imamo povratnu informaciju korisnika koja nam govori je li posljednji odabir bio dobar ili nije
user_feedback = self.get_user_feedback(last_choice)
if user_feedback == "bad":
# Prilagodi strategiju ako prethodni odabir nije bio zadovoljavajući
new_strategy = 'highest_quality' if last_choice_strategy == 'cheapest' else 'cheapest'
self.corrected_choices.append((new_strategy, last_choice))
return f"Reflecting on choice. Adjusting strategy to {new_strategy}."
else:
return "The choice was good. No need to adjust."
def get_user_feedback(self, hotel):
"""
Simulate user feedback based on hotel attributes.
For simplicity, assume if the hotel is too cheap, the feedback is "bad".
If the hotel has quality less than 7, feedback is "bad".
"""
if hotel['price'] < 100 or hotel['quality'] < 7:
return "bad"
return "good"
# Simuliraj popis hotela (cijena i kvaliteta)
hotels = [
{'name': 'Budget Inn', 'price': 80, 'quality': 6},
{'name': 'Comfort Suites', 'price': 120, 'quality': 8},
{'name': 'Luxury Stay', 'price': 200, 'quality': 9}
]
# Kreiraj agenta
agent = HotelRecommendationAgent()
# Korak 1: Agent preporučuje hotel koristeći strategiju "najjeftiniji"
recommended_hotel = agent.recommend_hotel(hotels, 'cheapest')
print(f"Recommended hotel (cheapest): {recommended_hotel['name']}")
# Korak 2: Agent preispituje odabir i po potrebi prilagođava strategiju
reflection_result = agent.reflect_on_choice()
print(reflection_result)
# Korak 3: Agent ponovno preporučuje, ovog puta koristeći prilagođenu strategiju
adjusted_recommendation = agent.recommend_hotel(hotels, 'highest_quality')
print(f"Adjusted hotel recommendation (highest_quality): {adjusted_recommendation['name']}")
Ključ ovdje je sposobnost agenta da:
Ovo je jednostavan oblik metakognicije u kojem je sustav sposoban prilagoditi svoj proces rezoniranja na temelju unutarnjih povratnih informacija.
Metakognicija je moćan alat koji može značajno poboljšati sposobnosti AI agenata. Uključivanjem metakognitivnih procesa, možete dizajnirati agente koji su inteligentniji, prilagodljiviji i učinkovitiji. Iskoristite dodatne resurse kako biste dalje istražili fascinantni svijet metakognicije u AI agentima.
Pridružite se Microsoft Foundry Discord kako biste se susreli s drugim učenicima, prisustvovali konzultacijama i dobili odgovore na pitanja o AI agentima.
Obrazac dizajna s više agenata
Odricanje odgovornosti: Ovaj dokument je preveden pomoću AI usluge za prevođenje Co-op Translator. Iako nastojimo osigurati točnost, imajte na umu da automatski prijevodi mogu sadržavati pogreške ili netočnosti. Izvorni dokument na izvornom jeziku treba smatrati mjerodavnim. Za kritične informacije preporučuje se profesionalni prijevod koji obavlja ljudski prevoditelj. Ne snosimo odgovornost za bilo kakve nesporazume ili pogrešna tumačenja koja proizlaze iz korištenja ovog prijevoda.