(Kliknite na gornju sliku za pregled videa ove lekcije)
Metakognicija u AI agentima
Dobrodošli na lekciju o metakogniciji u AI agentima! Ovo poglavlje je namijenjeno početnicima koji su znatiželjni kako AI agenti mogu razmišljati o vlastitim procesima razmišljanja. Do kraja ove lekcije razumjet ćete ključne pojmove i bit ćete opremljeni praktičnim primjerima za primjenu metakognicije u dizajnu AI agenata.
Nakon što završite ovu lekciju, moći ćete:
Metakognicija se odnosi na kognitivne procese višeg reda koji uključuju razmišljanje o vlastitom razmišljanju. Za AI agente, to znači sposobnost evaluacije i prilagodbe svojih akcija na temelju samo-svijesti i prošlih iskustava. Metakognicija, ili “razmišljanje o razmišljanju,” važan je koncept u razvoju agentnih AI sustava. Uključuje da AI sustavi budu svjesni vlastitih unutarnjih procesa i mogu pratiti, regulirati i prilagođavati svoje ponašanje sukladno tome. Baš kao što mi to radimo kada “čitamo prostoriju” ili promatramo problem. Ova samosvijest može pomoći AI sustavima donositi bolje odluke, prepoznati pogreške i s vremenom poboljšati svoje performanse - opet se povezujući s Turingovim testom i raspravom hoće li AI preuzeti kontrolu.
U kontekstu agentnih AI sustava, metakognicija može pomoći u rješavanju nekoliko izazova, kao što su:
Metakognicija, ili “razmišljanje o razmišljanju,” je kognitivni proces višeg reda koji uključuje samo-svijest i samoregulaciju vlastitih kognitivnih procesa. U području AI, metakognicija osnažuje agente da evaluiraju i prilagođavaju svoje strategije i akcije, što dovodi do poboljšanih sposobnosti rješavanja problema i donošenja odluka. Razumijevanjem metakognicije možete dizajnirati AI agente koji nisu samo inteligentniji, već i prilagodljiviji i učinkovitiji. U pravoj metakogniciji, AI bi eksplicitno rezonirao o svom vlastitom rezoniranju.
Primjer: “Prioritizirao sam jeftinije letove jer… možda propustim direktne letove, pa ću ponovno provjeriti.”. Praćenje kako ili zašto je odabrao određenu rutu.
Metakognicija igra ključnu ulogu u dizajnu AI agenata iz nekoliko razloga:

Prije nego što zaronimo u metakognitivne procese, važno je razumjeti osnovne komponente AI agenta. AI agent se obično sastoji od:
Ove komponente zajedno funkcioniraju kako bi stvorile “jedinicu stručnosti” koja može obavljati specifične zadatke.
Primjer: Zamislite putničkog agenta, agenta usluga koji ne samo da planira vaš odmor već i prilagođava svoj put na temelju podataka u stvarnom vremenu i prošlih iskustava korisničkog putovanja.
Zamislite da dizajnirate uslugu putničkog agenta vođenu AI-jem. Ovaj agent, “Putnički agent,” pomaže korisnicima u planiranju njihovih odmora. Za uključivanje metakognicije, Putnički agent treba evaluirati i prilagođavati svoje akcije na temelju samo-svijesti i prošlih iskustava. Evo kako bi metakognicija mogla igrati ulogu:
Trenutni zadatak je pomoći korisniku u planiranju putovanja u Pariz.
Putnički agent koristi metakogniciju za evaluaciju svoje izvedbe i učenje iz prošlih iskustava. Na primjer:
Evo pojednostavljenog primjera kako bi kod Putničkog agenta mogao izgledati pri uključivanju metakognicije:
class Travel_Agent:
def __init__(self):
self.user_preferences = {}
self.experience_data = []
def gather_preferences(self, preferences):
self.user_preferences = preferences
def retrieve_information(self):
# Pretraži letove, hotele i atrakcije na temelju preferencija
flights = search_flights(self.user_preferences)
hotels = search_hotels(self.user_preferences)
attractions = search_attractions(self.user_preferences)
return flights, hotels, attractions
def generate_recommendations(self):
flights, hotels, attractions = self.retrieve_information()
itinerary = create_itinerary(flights, hotels, attractions)
return itinerary
def adjust_based_on_feedback(self, feedback):
self.experience_data.append(feedback)
# Analiziraj povratne informacije i prilagodi buduće preporuke
self.user_preferences = adjust_preferences(self.user_preferences, feedback)
# Primjer upotrebe
travel_agent = Travel_Agent()
preferences = {
"destination": "Paris",
"dates": "2025-04-01 to 2025-04-10",
"budget": "moderate",
"interests": ["museums", "cuisine"]
}
travel_agent.gather_preferences(preferences)
itinerary = travel_agent.generate_recommendations()
print("Suggested Itinerary:", itinerary)
feedback = {"liked": ["Louvre Museum"], "disliked": ["Eiffel Tower (too crowded)"]}
travel_agent.adjust_based_on_feedback(feedback)
Uključivanjem metakognicije, Putnički agent može pružiti personaliziranije i točnije preporuke za putovanja, poboljšavajući ukupno korisničko iskustvo.
Planiranje je ključna komponenta ponašanja AI agenta. Uključuje definiranje koraka potrebnih za postizanje cilja, uzimajući u obzir trenutačno stanje, resurse i moguće prepreke.
Primjer: Ovdje su koraci koje Putnički agent mora poduzeti kako bi učinkovito pomogao korisniku u planiranju putovanja:
class Travel_Agent:
def __init__(self):
self.user_preferences = {}
self.experience_data = []
def gather_preferences(self, preferences):
self.user_preferences = preferences
def retrieve_information(self):
flights = search_flights(self.user_preferences)
hotels = search_hotels(self.user_preferences)
attractions = search_attractions(self.user_preferences)
return flights, hotels, attractions
def generate_recommendations(self):
flights, hotels, attractions = self.retrieve_information()
itinerary = create_itinerary(flights, hotels, attractions)
return itinerary
def adjust_based_on_feedback(self, feedback):
self.experience_data.append(feedback)
self.user_preferences = adjust_preferences(self.user_preferences, feedback)
# Primjer upotrebe unutar zahtjeva za rezervaciju
travel_agent = Travel_Agent()
preferences = {
"destination": "Paris",
"dates": "2025-04-01 to 2025-04-10",
"budget": "moderate",
"interests": ["museums", "cuisine"]
}
travel_agent.gather_preferences(preferences)
itinerary = travel_agent.generate_recommendations()
print("Suggested Itinerary:", itinerary)
feedback = {"liked": ["Louvre Museum"], "disliked": ["Eiffel Tower (too crowded)"]}
travel_agent.adjust_based_on_feedback(feedback)
Prvo, krenimo s razumijevanjem razlike između RAG alata i unaprijed učitavanja konteksta

RAG kombinira sustav pretraživanja sa generativnim modelom. Kad se postavi upit, sustav za pretraživanje dohvaća relevantne dokumente ili podatke iz izvornog izvora, a te dohvaćene informacije služe za proširenje ulaza generativnom modelu. To pomaže modelu da generira točnije i kontekstualno relevantne odgovore.
U RAG sustavu agent dohvaća relevantne informacije iz baze znanja i koristi ih za generiranje prikladnih odgovora ili akcija.
Korektivni RAG pristup usredotočuje se na korištenje RAG tehnika za ispravljanje pogrešaka i poboljšanje točnosti AI agenata. To uključuje:
Razmislite o pretraživačkom agentu koji dohvaća informacije s weba za odgovaranje na korisničke upite. Korektivni RAG pristup može uključivati:
Korektivni RAG (Retrieval-Augmented Generation) poboljšava AI sposobnost dohvaćanja i generiranja informacija, istovremeno ispravljajući nedostatke. Pogledajmo kako Putnički agent može koristiti Korektivni RAG pristup za pružanje točnijih i relevantnijih preporuka za putovanja.
Ovo uključuje:
Primjer:
preferences = {
"destination": "Paris",
"dates": "2025-04-01 to 2025-04-10",
"budget": "moderate",
"interests": ["museums", "cuisine"]
}
Primjer:
flights = search_flights(preferences)
hotels = search_hotels(preferences)
attractions = search_attractions(preferences)
Primjer:
itinerary = create_itinerary(flights, hotels, attractions)
print("Suggested Itinerary:", itinerary)
Primjer:
feedback = {
"liked": ["Louvre Museum"],
"disliked": ["Eiffel Tower (too crowded)"]
}
Primjer:
if "disliked" in feedback:
preferences["avoid"] = feedback["disliked"]
Primjer:
new_attractions = search_attractions(preferences)
new_itinerary = create_itinerary(flights, hotels, new_attractions)
print("Updated Itinerary:", new_itinerary)
Primjer:
def adjust_preferences(preferences, feedback):
if "liked" in feedback:
preferences["favorites"] = feedback["liked"]
if "disliked" in feedback:
preferences["avoid"] = feedback["disliked"]
return preferences
preferences = adjust_preferences(preferences, feedback)
Evo pojednostavljenog Python koda koji uključuje Korektivni RAG pristup u Putnički agent:
class Travel_Agent:
def __init__(self):
self.user_preferences = {}
self.experience_data = []
def gather_preferences(self, preferences):
self.user_preferences = preferences
def retrieve_information(self):
flights = search_flights(self.user_preferences)
hotels = search_hotels(self.user_preferences)
attractions = search_attractions(self.user_preferences)
return flights, hotels, attractions
def generate_recommendations(self):
flights, hotels, attractions = self.retrieve_information()
itinerary = create_itinerary(flights, hotels, attractions)
return itinerary
def adjust_based_on_feedback(self, feedback):
self.experience_data.append(feedback)
self.user_preferences = adjust_preferences(self.user_preferences, feedback)
new_itinerary = self.generate_recommendations()
return new_itinerary
# Primjer korištenja
travel_agent = Travel_Agent()
preferences = {
"destination": "Paris",
"dates": "2025-04-01 to 2025-04-10",
"budget": "moderate",
"interests": ["museums", "cuisine"]
}
travel_agent.gather_preferences(preferences)
itinerary = travel_agent.generate_recommendations()
print("Suggested Itinerary:", itinerary)
feedback = {"liked": ["Louvre Museum"], "disliked": ["Eiffel Tower (too crowded)"]}
new_itinerary = travel_agent.adjust_based_on_feedback(feedback)
print("Updated Itinerary:", new_itinerary)
Pre-emptive Context Load uključuje učitavanje relevantnog konteksta ili pozadinskih informacija u model prije obrade upita. To znači da model od početka ima pristup tim informacijama, što mu može pomoći da generira informirane odgovore bez potrebe za preuzimanjem dodatnih podataka tijekom procesa.
Evo pojednostavljenog primjera kako bi pre-emptive context load mogao izgledati za aplikaciju turističkog agenta u Pythonu:
class TravelAgent:
def __init__(self):
# Predučitaj popularna odredišta i njihove informacije
self.context = {
"Paris": {"country": "France", "currency": "Euro", "language": "French", "attractions": ["Eiffel Tower", "Louvre Museum"]},
"Tokyo": {"country": "Japan", "currency": "Yen", "language": "Japanese", "attractions": ["Tokyo Tower", "Shibuya Crossing"]},
"New York": {"country": "USA", "currency": "Dollar", "language": "English", "attractions": ["Statue of Liberty", "Times Square"]},
"Sydney": {"country": "Australia", "currency": "Dollar", "language": "English", "attractions": ["Sydney Opera House", "Bondi Beach"]}
}
def get_destination_info(self, destination):
# Dohvati informacije o odredištu iz prethodno učitanog konteksta
info = self.context.get(destination)
if info:
return f"{destination}:\nCountry: {info['country']}\nCurrency: {info['currency']}\nLanguage: {info['language']}\nAttractions: {', '.join(info['attractions'])}"
else:
return f"Sorry, we don't have information on {destination}."
# Primjer korištenja
travel_agent = TravelAgent()
print(travel_agent.get_destination_info("Paris"))
print(travel_agent.get_destination_info("Tokyo"))
Inicijalizacija (metoda __init__): Klasa TravelAgent unaprijed učitava rječnik koji sadrži informacije o popularnim destinacijama poput Pariza, Tokija, New Yorka i Sydneya. Ovaj rječnik uključuje detalje kao što su država, valuta, jezik i glavne atrakcije za svaku destinaciju.
Dohvaćanje informacija (metoda get_destination_info): Kada korisnik postavi upit o određenoj destinaciji, metoda get_destination_info dohvaća relevantne informacije iz unaprijed učitanog rječnika konteksta.
Učitavanjem konteksta unaprijed, aplikacija turističkog agenta može brzo odgovoriti na korisničke upite bez potrebe za dohvaćanjem tih informacija iz vanjskog izvora u stvarnom vremenu. To aplikaciju čini učinkovitijom i responzivnijom.
Pokretanje plana s ciljem znači započeti s jasnim ciljem ili željenim ishodom na umu. Definiranjem tog cilja unaprijed, model ga može koristiti kao vodilju kroz iterativni proces. To pomaže osigurati da svaka iteracija približava ostvarivanju željenog ishoda, čineći proces učinkovitijim i fokusiranijim.
Evo primjera kako biste mogli pokrenuti plan putovanja s ciljem prije iteracije za turističkog agenta u Pythonu:
Turistički agent želi isplanirati prilagođeni odmor za klijenta. Cilj je izraditi itinerar putovanja koji maksimizira zadovoljstvo klijenta na temelju njihovih preferencija i budžeta.
class TravelAgent:
def __init__(self, destinations):
self.destinations = destinations
def bootstrap_plan(self, preferences, budget):
plan = []
total_cost = 0
for destination in self.destinations:
if total_cost + destination['cost'] <= budget and self.match_preferences(destination, preferences):
plan.append(destination)
total_cost += destination['cost']
return plan
def match_preferences(self, destination, preferences):
for key, value in preferences.items():
if destination.get(key) != value:
return False
return True
def iterate_plan(self, plan, preferences, budget):
for i in range(len(plan)):
for destination in self.destinations:
if destination not in plan and self.match_preferences(destination, preferences) and self.calculate_cost(plan, destination) <= budget:
plan[i] = destination
break
return plan
def calculate_cost(self, plan, new_destination):
return sum(destination['cost'] for destination in plan) + new_destination['cost']
# Primjer uporabe
destinations = [
{"name": "Paris", "cost": 1000, "activity": "sightseeing"},
{"name": "Tokyo", "cost": 1200, "activity": "shopping"},
{"name": "New York", "cost": 900, "activity": "sightseeing"},
{"name": "Sydney", "cost": 1100, "activity": "beach"},
]
preferences = {"activity": "sightseeing"}
budget = 2000
travel_agent = TravelAgent(destinations)
initial_plan = travel_agent.bootstrap_plan(preferences, budget)
print("Initial Plan:", initial_plan)
refined_plan = travel_agent.iterate_plan(initial_plan, preferences, budget)
print("Refined Plan:", refined_plan)
Inicijalizacija (metoda __init__): Klasa TravelAgent se inicijalizira sa popisom potencijalnih destinacija, od kojih svaka ima atribute poput imena, troška i vrste aktivnosti.
Pokretanje plana (metoda bootstrap_plan): Ova metoda kreira inicijalni plan putovanja na temelju preferencija i budžeta klijenta. Prolazi kroz popis destinacija i dodaje ih u plan ako se slažu s preferencijama klijenta i odgovaraju unutar budžeta.
Usklađivanje preferencija (metoda match_preferences): Ova metoda provjerava odgovara li destinacija klijentovim preferencijama.
Iteriranje plana (metoda iterate_plan): Ova metoda usavršava inicijalni plan pokušavajući zamijeniti svaku destinaciju u planu boljim podudaranjem, uzimajući u obzir klijentove preferencije i ograničenja budžeta.
Izračun troška (metoda calculate_cost): Ova metoda izračunava ukupni trošak trenutnog plana, uključujući potencijalnu novu destinaciju.
Pokretanjem plana s jasnim ciljem (npr. maksimiziranje zadovoljstva klijenta) i iteriranjem za usavršavanje plana, turistički agent može kreirati prilagođeni i optimizirani itinerar putovanja za klijenta. Ovaj pristup osigurava da plan putovanja od početka odgovara klijentovim preferencijama i budžetu te se poboljšava sa svakom iteracijom.
Veliki jezični modeli (LLM-i) mogu se koristiti za višerangiranje i ocjenjivanje procjenom relevantnosti i kvalitete dohvaćenih dokumenata ili generiranih odgovora. Evo kako to funkcionira:
Dohvaćanje: Početni korak dohvaća skup potencijalnih dokumenata ili odgovora na temelju upita.
Višerangiranje: LLM procjenjuje te kandidate i ponovno ih rangira na temelju njihove relevantnosti i kvalitete. Ovaj korak osigurava da se najrelevantnije i najkvalitetnije informacije prikažu prve.
Ocjenjivanje: LLM dodjeljuje ocjene svakom kandidatu, odražavajući njihovu relevantnost i kvalitetu. Ovo pomaže u odabiru najboljeg odgovora ili dokumenta za korisnika.
Korištenjem LLM-ova za višerangiranje i ocjenjivanje, sustav može pružiti točnije i kontekstualno relevantnije informacije, poboljšavajući ukupno korisničko iskustvo.
Evo primjera kako bi turistički agent mogao koristiti Veliki jezični model (LLM) za višerangiranje i ocjenjivanje destinacija za putovanje na temelju korisničkih preferencija u Pythonu:
Turistički agent želi preporučiti najbolje destinacije za putovanje klijentu na temelju njihovih preferencija. LLM će pomoći pri višerangiranju i ocjenjivanju destinacija kako bi se osiguralo da se prikažu najrelevantnije opcije.
Evo kako možete ažurirati prethodni primjer za korištenje Azure OpenAI usluga:
import requests
import json
class TravelAgent:
def __init__(self, destinations):
self.destinations = destinations
def get_recommendations(self, preferences, api_key, endpoint):
# Generirajte upit za Azure OpenAI
prompt = self.generate_prompt(preferences)
# Definirajte zaglavlja i sadržaj za zahtjev
headers = {
'Content-Type': 'application/json',
'Authorization': f'Bearer {api_key}'
}
payload = {
"prompt": prompt,
"max_tokens": 150,
"temperature": 0.7
}
# Pozovite Azure OpenAI API za dobivanje ponovno rangiranih i ocijenjenih destinacija
response = requests.post(endpoint, headers=headers, json=payload)
response_data = response.json()
# Izvadite i vratite preporuke
recommendations = response_data['choices'][0]['text'].strip().split('\n')
return recommendations
def generate_prompt(self, preferences):
prompt = "Here are the travel destinations ranked and scored based on the following user preferences:\n"
for key, value in preferences.items():
prompt += f"{key}: {value}\n"
prompt += "\nDestinations:\n"
for destination in self.destinations:
prompt += f"- {destination['name']}: {destination['description']}\n"
return prompt
# Primjer upotrebe
destinations = [
{"name": "Paris", "description": "City of lights, known for its art, fashion, and culture."},
{"name": "Tokyo", "description": "Vibrant city, famous for its modernity and traditional temples."},
{"name": "New York", "description": "The city that never sleeps, with iconic landmarks and diverse culture."},
{"name": "Sydney", "description": "Beautiful harbour city, known for its opera house and stunning beaches."},
]
preferences = {"activity": "sightseeing", "culture": "diverse"}
api_key = 'your_azure_openai_api_key'
endpoint = 'https://your-endpoint.com/openai/deployments/your-deployment-name/completions?api-version=2022-12-01'
travel_agent = TravelAgent(destinations)
recommendations = travel_agent.get_recommendations(preferences, api_key, endpoint)
print("Recommended Destinations:")
for rec in recommendations:
print(rec)
Inicijalizacija: Klasa TravelAgent se inicijalizira s popisom potencijalnih destinacija za putovanje, od kojih svaka ima atribute poput imena i opisa.
Dobivanje preporuka (metoda get_recommendations): Ova metoda generira prompt za Azure OpenAI uslugu na temelju korisničkih preferencija te šalje HTTP POST zahtjev Azure OpenAI API-ju za dobivanje višerangiranih i ocijenjenih destinacija.
Generiranje prompta (metoda generate_prompt): Ova metoda konstruira prompt za Azure OpenAI, uključujući korisničke preferencije i popis destinacija. Prompt usmjerava model da višerangira i ocijeni destinacije na temelju danih preferencija.
API poziv: Koristi se biblioteka requests za slanje HTTP POST zahtjeva na Azure OpenAI API endpoint. Odgovor sadrži višerangirane i ocijenjene destinacije.
Primjer korištenja: Turistički agent prikuplja korisničke preferencije (npr. interes za razgledavanje i raznoliku kulturu) i koristi Azure OpenAI servis za dobivanje višerangiranih i ocijenjenih preporuka za destinacije za putovanje.
Obavezno zamijenite your_azure_openai_api_key stvarnim Azure OpenAI API ključem i https://your-endpoint.com/... stvarnim URL-om endpointa vaše Azure OpenAI implementacije.
Korištenjem LLM-a za višerangiranje i ocjenjivanje, turistički agent može pružiti personaliziranije i relevantnije preporuke za putovanja klijentima, poboljšavajući njihovo ukupno iskustvo.
Retrieval-Augmented Generation (RAG) može biti i tehnika promptanja i alat u razvoju AI agenata. Razumijevanje razlike između ta dva može vam pomoći učinkovitije iskoristiti RAG u vašim projektima.
Što je to?
Kako radi:
Primjer u turističkom agentu:
Što je to?
Kako radi:
Primjer u turističkom agentu:
| Aspekt | Tehnika promptanja | Alat |
|---|---|---|
| Ručni vs Automatski | Ručno formuliranje promptova za svaki upit. | Automatizirani proces za dohvaćanje i generiranje. |
| Kontrola | Pruža veću kontrolu nad procesom dohvaćanja. | Pojednostavljuje i automatizira dohvaćanje i generiranje. |
| Fleksibilnost | Omogućuje prilagođene promptove prema specifičnim potrebama. | Učinkovitiji za velike implementacije. |
| Složeniost | Zahtijeva izradu i prilagodbu promptova. | Lakše za integraciju u arhitekturu AI agenta. |
Primjer tehnike promptanja:
def search_museums_in_paris():
prompt = "Find top museums in Paris"
search_results = search_web(prompt)
return search_results
museums = search_museums_in_paris()
print("Top Museums in Paris:", museums)
Primjer alata:
class Travel_Agent:
def __init__(self):
self.rag_tool = RAGTool()
def get_museums_in_paris(self):
user_input = "I want to visit museums in Paris."
response = self.rag_tool.retrieve_and_generate(user_input)
return response
travel_agent = Travel_Agent()
museums = travel_agent.get_museums_in_paris()
print("Top Museums in Paris:", museums)
Procjena relevantnosti ključan je aspekt performansi AI agenta. Osigurava da su informacije koje agent dohvaća i generira prikladne, točne i korisne za korisnika. Pogledajmo kako procijeniti relevantnost u AI agentima, uključujući praktične primjere i tehnike.
Primjer:
def relevance_score(item, query):
score = 0
if item['category'] in query['interests']:
score += 1
if item['price'] <= query['budget']:
score += 1
if item['location'] == query['destination']:
score += 1
return score
Primjer:
def filter_and_rank(items, query):
ranked_items = sorted(items, key=lambda item: relevance_score(item, query), reverse=True)
return ranked_items[:10] # Vraća top 10 relevantnih stavki
Primjer:
def process_query(query):
# Koristite NLP za izdvajanje ključnih informacija iz korisničkog upita
processed_query = nlp(query)
return processed_query
Primjer:
def adjust_based_on_feedback(feedback, items):
for item in items:
if item['name'] in feedback['liked']:
item['relevance'] += 1
if item['name'] in feedback['disliked']:
item['relevance'] -= 1
return items
Evo praktičnog primjera kako turistički agent može procijeniti relevantnost preporuka za putovanja:
class Travel_Agent:
def __init__(self):
self.user_preferences = {}
self.experience_data = []
def gather_preferences(self, preferences):
self.user_preferences = preferences
def retrieve_information(self):
flights = search_flights(self.user_preferences)
hotels = search_hotels(self.user_preferences)
attractions = search_attractions(self.user_preferences)
return flights, hotels, attractions
def generate_recommendations(self):
flights, hotels, attractions = self.retrieve_information()
ranked_hotels = self.filter_and_rank(hotels, self.user_preferences)
itinerary = create_itinerary(flights, ranked_hotels, attractions)
return itinerary
def filter_and_rank(self, items, query):
ranked_items = sorted(items, key=lambda item: self.relevance_score(item, query), reverse=True)
return ranked_items[:10] # Vrati top 10 relevantnih stavki
def relevance_score(self, item, query):
score = 0
if item['category'] in query['interests']:
score += 1
if item['price'] <= query['budget']:
score += 1
if item['location'] == query['destination']:
score += 1
return score
def adjust_based_on_feedback(self, feedback, items):
for item in items:
if item['name'] in feedback['liked']:
item['relevance'] += 1
if item['name'] in feedback['disliked']:
item['relevance'] -= 1
return items
# Primjer upotrebe
travel_agent = Travel_Agent()
preferences = {
"destination": "Paris",
"dates": "2025-04-01 to 2025-04-10",
"budget": "moderate",
"interests": ["museums", "cuisine"]
}
travel_agent.gather_preferences(preferences)
itinerary = travel_agent.generate_recommendations()
print("Suggested Itinerary:", itinerary)
feedback = {"liked": ["Louvre Museum"], "disliked": ["Eiffel Tower (too crowded)"]}
updated_items = travel_agent.adjust_based_on_feedback(feedback, itinerary['hotels'])
print("Updated Itinerary with Feedback:", updated_items)
Pretraživanje s namjerom podrazumijeva razumijevanje i tumačenje osnovne svrhe ili cilja iza korisničkog upita kako bi se dohvatila i generirala najrelevantnija i najkorisnija informacija. Ovaj pristup ide dalje od pukog podudaranja ključnih riječi i fokusira se na razumijevanje stvarnih potreba i konteksta korisnika.
Pogledajmo primjer turističkog agenta kako bismo vidjeli kako se može implementirati pretraživanje s namjerom.
Prikupljanje korisničkih preferencija
class Travel_Agent:
def __init__(self):
self.user_preferences = {}
def gather_preferences(self, preferences):
self.user_preferences = preferences
Razumijevanje korisničke namjere
def identify_intent(query):
if "book" in query or "purchase" in query:
return "transactional"
elif "website" in query or "official" in query:
return "navigational"
else:
return "informational"
Svijest o kontekstu
def analyze_context(query, user_history):
# Kombinirajte trenutni upit s poviješću korisnika kako biste razumjeli kontekst
context = {
"current_query": query,
"user_history": user_history
}
return context
Pretraživanje i personalizacija rezultata
def search_with_intent(query, preferences, user_history):
intent = identify_intent(query)
context = analyze_context(query, user_history)
if intent == "informational":
search_results = search_information(query, preferences)
elif intent == "navigational":
search_results = search_navigation(query)
elif intent == "transactional":
search_results = search_transaction(query, preferences)
personalized_results = personalize_results(search_results, user_history)
return personalized_results
def search_information(query, preferences):
# Primjer logike pretraživanja za informativnu namjeru
results = search_web(f"best {preferences['interests']} in {preferences['destination']}")
return results
def search_navigation(query):
# Primjer logike pretraživanja za navigacijsku namjeru
results = search_web(query)
return results
def search_transaction(query, preferences):
# Primjer logike pretraživanja za transakcijsku namjeru
results = search_web(f"book {query} to {preferences['destination']}")
return results
def personalize_results(results, user_history):
# Primjer logike personalizacije
personalized = [result for result in results if result not in user_history]
return personalized[:10] # Vraćanje 10 najboljih personaliziranih rezultata
Primjer korištenja
travel_agent = Travel_Agent()
preferences = {
"destination": "Paris",
"interests": ["museums", "cuisine"]
}
travel_agent.gather_preferences(preferences)
user_history = ["Louvre Museum website", "Book flight to Paris"]
query = "best museums in Paris"
results = search_with_intent(query, preferences, user_history)
print("Search Results:", results)
Agent za generiranje koda koristi AI modele za pisanje i izvršavanje koda, rješavajući složene probleme i automatizirajući zadatke.
Agent za generiranje koda koristi generativne AI modele za pisanje i izvršavanje koda. Ovi agenti mogu rješavati složene probleme, automatizirati zadatke i pružati vrijedne uvide generiranjem i izvođenjem koda na raznim programskim jezicima.
Zamislite da dizajnirate agenta za generiranje koda. Evo kako bi to moglo funkcionirati:
U ovom primjeru dizajnirat ćemo agenta za generiranje koda, Putničkog agenta, koji pomaže korisnicima u planiranju putovanja generiranjem i izvršavanjem koda. Ovaj agent može obavljati zadatke poput dohvaćanja opcija za putovanje, filtriranja rezultata i sastavljanja itinerera koristeći generativnu AI.
Prikupljanje korisničkih preferencija
class Travel_Agent:
def __init__(self):
self.user_preferences = {}
def gather_preferences(self, preferences):
self.user_preferences = preferences
Generiranje koda za dohvaćanje podataka
def generate_code_to_fetch_data(preferences):
# Primjer: Generirajte kod za pretraživanje letova na temelju korisničkih preferencija
code = f"""
def search_flights():
import requests
response = requests.get('https://api.example.com/flights', params={preferences})
return response.json()
"""
return code
def generate_code_to_fetch_hotels(preferences):
# Primjer: Generirajte kod za pretraživanje hotela
code = f"""
def search_hotels():
import requests
response = requests.get('https://api.example.com/hotels', params={preferences})
return response.json()
"""
return code
Izvršavanje generiranog koda
def execute_code(code):
# Izvrši generirani kod koristeći exec
exec(code)
result = locals()
return result
travel_agent = Travel_Agent()
preferences = {
"destination": "Paris",
"dates": "2025-04-01 to 2025-04-10",
"budget": "moderate",
"interests": ["museums", "cuisine"]
}
travel_agent.gather_preferences(preferences)
flight_code = generate_code_to_fetch_data(preferences)
hotel_code = generate_code_to_fetch_hotels(preferences)
flights = execute_code(flight_code)
hotels = execute_code(hotel_code)
print("Flight Options:", flights)
print("Hotel Options:", hotels)
Generiranje itinerera
def generate_itinerary(flights, hotels, attractions):
itinerary = {
"flights": flights,
"hotels": hotels,
"attractions": attractions
}
return itinerary
attractions = search_attractions(preferences)
itinerary = generate_itinerary(flights, hotels, attractions)
print("Suggested Itinerary:", itinerary)
Prilagodba prema povratnim informacijama
def adjust_based_on_feedback(feedback, preferences):
# Prilagodite postavke na temelju povratnih informacija korisnika
if "liked" in feedback:
preferences["favorites"] = feedback["liked"]
if "disliked" in feedback:
preferences["avoid"] = feedback["disliked"]
return preferences
feedback = {"liked": ["Louvre Museum"], "disliked": ["Eiffel Tower (too crowded)"]}
updated_preferences = adjust_based_on_feedback(feedback, preferences)
# Ponovno generirajte i izvedite kod s ažuriranim postavkama
updated_flight_code = generate_code_to_fetch_data(updated_preferences)
updated_hotel_code = generate_code_to_fetch_hotels(updated_preferences)
updated_flights = execute_code(updated_flight_code)
updated_hotels = execute_code(updated_hotel_code)
updated_itinerary = generate_itinerary(updated_flights, updated_hotels, attractions)
print("Updated Itinerary:", updated_itinerary)
Temeljeno na shemi tablice može značajno unaprijediti proces generiranja upita iskorištavanjem svijesti o okolini i rezoniranja.
Evo primjera kako se to može učiniti:
Evo ažuriranog primjera Python koda koji uključuje ove koncepte:
def adjust_based_on_feedback(feedback, preferences, schema):
# Prilagodite postavke na temelju povratnih informacija korisnika
if "liked" in feedback:
preferences["favorites"] = feedback["liked"]
if "disliked" in feedback:
preferences["avoid"] = feedback["disliked"]
# Razumijevanje na temelju sheme za prilagodbu drugih povezanih postavki
for field in schema:
if field in preferences:
preferences[field] = adjust_based_on_environment(feedback, field, schema)
return preferences
def adjust_based_on_environment(feedback, field, schema):
# Prilagođena logika za prilagodbu postavki na temelju sheme i povratnih informacija
if field in feedback["liked"]:
return schema[field]["positive_adjustment"]
elif field in feedback["disliked"]:
return schema[field]["negative_adjustment"]
return schema[field]["default"]
def generate_code_to_fetch_data(preferences):
# Generirajte kod za dohvat podataka o letovima na temelju ažuriranih postavki
return f"fetch_flights(preferences={preferences})"
def generate_code_to_fetch_hotels(preferences):
# Generirajte kod za dohvat podataka o hotelima na temelju ažuriranih postavki
return f"fetch_hotels(preferences={preferences})"
def execute_code(code):
# Simulirajte izvršavanje koda i vratite lažne podatke
return {"data": f"Executed: {code}"}
def generate_itinerary(flights, hotels, attractions):
# Generirajte itinerar na temelju letova, hotela i atrakcija
return {"flights": flights, "hotels": hotels, "attractions": attractions}
# Primjer sheme
schema = {
"favorites": {"positive_adjustment": "increase", "negative_adjustment": "decrease", "default": "neutral"},
"avoid": {"positive_adjustment": "decrease", "negative_adjustment": "increase", "default": "neutral"}
}
# Primjer korištenja
preferences = {"favorites": "sightseeing", "avoid": "crowded places"}
feedback = {"liked": ["Louvre Museum"], "disliked": ["Eiffel Tower (too crowded)"]}
updated_preferences = adjust_based_on_feedback(feedback, preferences, schema)
# Ponovno generirajte i izvršite kod s ažuriranim postavkama
updated_flight_code = generate_code_to_fetch_data(updated_preferences)
updated_hotel_code = generate_code_to_fetch_hotels(updated_preferences)
updated_flights = execute_code(updated_flight_code)
updated_hotels = execute_code(updated_hotel_code)
updated_itinerary = generate_itinerary(updated_flights, updated_hotels, feedback["liked"])
print("Updated Itinerary:", updated_itinerary)
schema definira kako se preferencije trebaju prilagoditi na temelju povratnih informacija. Uključuje polja poput favorites i avoid s pripadajućim prilagodbama.adjust_based_on_feedback): Ova metoda prilagođava preferencije na temelju korisničkih povratnih informacija i sheme.adjust_based_on_environment): Ova metoda prilagođava promjene temeljene na shemi i povratnim informacijama.Uključivanjem svijesti o okolini i rezoniranjem temeljenim na shemi, sustav može generirati preciznije i relevantnije upite, što vodi do boljih preporuka za putovanja i personaliziranijeg korisničkog iskustva.
SQL (Strukturirani jezik upita) moćan je alat za interakciju s bazama podataka. Kada se koristi kao dio pristupa Retrieval-Augmented Generation (RAG), SQL može dohvatiti relevantne podatke iz baza kako bi obavijestio i generirao odgovore ili radnje u AI agentima. Pogledajmo kako se SQL može koristiti kao RAG tehnika u kontekstu Putničkog agenta.
Primjer: Agent za analizu podataka:
Prikupljanje korisničkih preferencija
class Travel_Agent:
def __init__(self):
self.user_preferences = {}
def gather_preferences(self, preferences):
self.user_preferences = preferences
Generiranje SQL upita
def generate_sql_query(table, preferences):
query = f"SELECT * FROM {table} WHERE "
conditions = []
for key, value in preferences.items():
conditions.append(f"{key}='{value}'")
query += " AND ".join(conditions)
return query
Izvršavanje SQL upita
import sqlite3
def execute_sql_query(query, database="travel.db"):
connection = sqlite3.connect(database)
cursor = connection.cursor()
cursor.execute(query)
results = cursor.fetchall()
connection.close()
return results
Generiranje preporuka
def generate_recommendations(preferences):
flight_query = generate_sql_query("flights", preferences)
hotel_query = generate_sql_query("hotels", preferences)
attraction_query = generate_sql_query("attractions", preferences)
flights = execute_sql_query(flight_query)
hotels = execute_sql_query(hotel_query)
attractions = execute_sql_query(attraction_query)
itinerary = {
"flights": flights,
"hotels": hotels,
"attractions": attractions
}
return itinerary
travel_agent = Travel_Agent()
preferences = {
"destination": "Paris",
"dates": "2025-04-01 to 2025-04-10",
"budget": "moderate",
"interests": ["museums", "cuisine"]
}
travel_agent.gather_preferences(preferences)
itinerary = generate_recommendations(preferences)
print("Suggested Itinerary:", itinerary)
Upit za letove
SELECT * FROM flights WHERE destination='Paris' AND dates='2025-04-01 to 2025-04-10' AND budget='moderate';
Upit za hotele
SELECT * FROM hotels WHERE destination='Paris' AND budget='moderate';
Upit za atrakcije
SELECT * FROM attractions WHERE destination='Paris' AND interests='museums, cuisine';
Iskorištavanjem SQL-a kao dijela tehnike Retrieval-Augmented Generation (RAG), AI agenti poput Putničkog agenta mogu dinamički dohvaćati i koristiti relevantne podatke za pružanje točnih i personaliziranih preporuka.
Za demonstraciju implementacije metakognicije, kreirat ćemo jednostavnog agenta koji reflektira svoj proces donošenja odluka dok rješava problem. U ovom primjeru izgradit ćemo sustav u kojem agent pokušava optimizirati odabir hotela, ali potom evaluira vlastito rezoniranje i prilagođava strategiju kad napravi pogreške ili donesene odluke nisu optimalne.
Simulirat ćemo to na osnovnom primjeru gdje agent bira hotele na temelju kombinacije cijene i kvalitete, ali „reflektira“ o svojim odlukama i sukladno tome se prilagođava.
Evo jednog primjera:
class HotelRecommendationAgent:
def __init__(self):
self.previous_choices = [] # Sprema prethodno odabrane hotele
self.corrected_choices = [] # Sprema ispravljene izbore
self.recommendation_strategies = ['cheapest', 'highest_quality'] # Dostupne strategije
def recommend_hotel(self, hotels, strategy):
"""
Recommend a hotel based on the chosen strategy.
The strategy can either be 'cheapest' or 'highest_quality'.
"""
if strategy == 'cheapest':
recommended = min(hotels, key=lambda x: x['price'])
elif strategy == 'highest_quality':
recommended = max(hotels, key=lambda x: x['quality'])
else:
recommended = None
self.previous_choices.append((strategy, recommended))
return recommended
def reflect_on_choice(self):
"""
Reflect on the last choice made and decide if the agent should adjust its strategy.
The agent considers if the previous choice led to a poor outcome.
"""
if not self.previous_choices:
return "No choices made yet."
last_choice_strategy, last_choice = self.previous_choices[-1]
# Pretpostavimo da imamo povratne informacije korisnika koje nam kažu je li posljednji izbor bio dobar ili ne
user_feedback = self.get_user_feedback(last_choice)
if user_feedback == "bad":
# Prilagodi strategiju ako prethodni izbor nije bio zadovoljavajući
new_strategy = 'highest_quality' if last_choice_strategy == 'cheapest' else 'cheapest'
self.corrected_choices.append((new_strategy, last_choice))
return f"Reflecting on choice. Adjusting strategy to {new_strategy}."
else:
return "The choice was good. No need to adjust."
def get_user_feedback(self, hotel):
"""
Simulate user feedback based on hotel attributes.
For simplicity, assume if the hotel is too cheap, the feedback is "bad".
If the hotel has quality less than 7, feedback is "bad".
"""
if hotel['price'] < 100 or hotel['quality'] < 7:
return "bad"
return "good"
# Simuliraj popis hotela (cijena i kvaliteta)
hotels = [
{'name': 'Budget Inn', 'price': 80, 'quality': 6},
{'name': 'Comfort Suites', 'price': 120, 'quality': 8},
{'name': 'Luxury Stay', 'price': 200, 'quality': 9}
]
# Kreiraj agenta
agent = HotelRecommendationAgent()
# Korak 1: Agent preporučuje hotel koristeći strategiju "najjeftiniji"
recommended_hotel = agent.recommend_hotel(hotels, 'cheapest')
print(f"Recommended hotel (cheapest): {recommended_hotel['name']}")
# Korak 2: Agent razmišlja o izboru i po potrebi prilagođava strategiju
reflection_result = agent.reflect_on_choice()
print(reflection_result)
# Korak 3: Agent ponovno preporučuje, ovaj put koristeći prilagođenu strategiju
adjusted_recommendation = agent.recommend_hotel(hotels, 'highest_quality')
print(f"Adjusted hotel recommendation (highest_quality): {adjusted_recommendation['name']}")
Ključna točka je sposobnost agenta da:
Ovo je jednostavan oblik metakognicije gdje je sustav sposoban prilagoditi svoj proces rezoniranja na temelju unutarnjih povratnih informacija.
Metakognicija je moćan alat koji može značajno unaprijediti mogućnosti AI agenata. Uključivanjem metakognitivnih procesa, možete dizajnirati agente koji su inteligentniji, prilagodljiviji i učinkovitiji. Iskoristite dodatne resurse za daljnje istraživanje fascinantnog svijeta metakognicije u AI agentima.
Pridružite se Microsoft Foundry Discord da se povežete s drugim učenicima, sudjelujete na radnim satima i dobijete odgovore na pitanja o AI agentima.
Napomena: Ovaj dokument je preveden korištenjem AI prevoditeljskog servisa Co-op Translator. Iako težimo točnosti, imajte na umu da automatski prijevodi mogu sadržavati greške ili netočnosti. Izvorni dokument na izvornom jeziku treba smatrati autoritativnim izvorom. Za važne informacije preporuča se profesionalni ljudski prijevod. Nismo odgovorni za bilo kakva nesporazumevanja ili pogrešne interpretacije koje proizlaze iz korištenja ovog prijevoda.