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Como Projetar Bons Agentes de IA

(Clique na imagem acima para assistir ao vídeo desta lição)

Princípios de Design de Agentes de IA

Introdução

Existem muitas formas de pensar na construção de Sistemas de Agentes de IA. Dado que a ambiguidade é uma característica e não um defeito no design de IA Generativa, às vezes é difícil para os engenheiros saberem por onde começar. Criámos um conjunto de Princípios de Design UX centrados no ser humano para permitir que os desenvolvedores construam sistemas de agentes centrados no cliente para atender às suas necessidades empresariais. Estes princípios de design não são uma arquitetura prescritiva, mas sim um ponto de partida para equipas que estão a definir e a construir experiências com agentes.

De forma geral, os agentes devem:

Esta Lição Abrangerá

Objetivos de Aprendizagem

Após completar esta lição, será capaz de:

  1. Explicar o que são os Princípios de Design de Agentes
  2. Explicar as diretrizes para usar os Princípios de Design de Agentes
  3. Compreender como construir um agente usando os Princípios de Design de Agentes

Os Princípios de Design de Agentes

Princípios de Design de Agentes

Agente (Espaço)

Este é o ambiente no qual o agente opera. Estes princípios informam como projetamos agentes para interagir em mundos físicos e digitais.

Agente (Tempo)

Este é o modo como o agente opera ao longo do tempo. Estes princípios informam como projetamos agentes que interagem entre passado, presente e futuro.

Agente (Núcleo)

Estes são os elementos-chave no núcleo do design de um agente.

As Diretrizes para Implementar Estes Princípios

Ao usar os princípios de design anteriores, siga as seguintes diretrizes:

  1. Transparência: Informe o utilizador que a IA está envolvida, como funciona (incluindo ações passadas) e como dar feedback e modificar o sistema.
  2. Controlo: Permita que o utilizador personalize, especifique preferências e personalize, e tenha controlo sobre o sistema e seus atributos (incluindo a capacidade de esquecer).
  3. Consistência: Procure experiências consistentes e multimodais em dispositivos e pontos de acesso. Use elementos familiares de UI/UX sempre que possível (por exemplo, ícone de microfone para interação por voz) e reduza ao máximo a carga cognitiva do cliente (por exemplo, respostas concisas, recursos visuais e conteúdo “Saiba Mais”).

Como Projetar um Agente de Viagens Usando Estes Princípios e Diretrizes

Imagine que está a projetar um Agente de Viagens, aqui está como poderia pensar em usar os Princípios de Design e Diretrizes:

  1. Transparência – Informe o utilizador que o Agente de Viagens é um agente habilitado por IA. Forneça algumas instruções básicas sobre como começar (por exemplo, uma mensagem de “Olá”, exemplos de prompts). Documente isso claramente na página do produto. Mostre a lista de prompts que o utilizador pediu no passado. Torne claro como dar feedback (polegar para cima e para baixo, botão Enviar Feedback, etc.). Articule claramente se o agente tem restrições de uso ou tópicos.
  2. Controlo – Certifique-se de que está claro como o utilizador pode modificar o agente após ele ter sido criado, com coisas como o Prompt do Sistema. Permita que o utilizador escolha o quão detalhado o agente deve ser, o seu estilo de escrita e quaisquer restrições sobre o que o agente não deve falar. Permita que o utilizador visualize e exclua quaisquer ficheiros ou dados associados, prompts e conversas anteriores.
  3. Consistência – Certifique-se de que os ícones para Partilhar Prompt, adicionar um ficheiro ou foto e marcar alguém ou algo são padrão e reconhecíveis. Use o ícone de clipe de papel para indicar upload/partilha de ficheiros com o agente e um ícone de imagem para indicar upload de gráficos.

Exemplos de Código

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