(Klicka på bilden ovan för att se videon till denna lektion)
Metakognition i AI-agenter
Välkommen till lektionen om metakognition i AI-agenter! Detta kapitel är utformat för nybörjare som är nyfikna på hur AI-agenter kan reflektera över sina egna tankemönster. I slutet av denna lektion kommer du att förstå nyckelkoncept och ha praktiska exempel för att tillämpa metakognition i designen av AI-agenter.
Efter att ha slutfört denna lektion kommer du att kunna:
Metakognition avser de högre kognitiva processer som innebär att tänka på sitt eget tänkande. För AI-agenter innebär detta att kunna utvärdera och justera sina handlingar baserat på självmedvetenhet och tidigare erfarenheter. Metakognition, eller “att tänka på tänkande”, är ett viktigt koncept i utvecklingen av agentiska AI-system. Det handlar om att AI-system är medvetna om sina egna interna processer och kan övervaka, reglera och anpassa sitt beteende därefter. Precis som vi gör när vi “läser av rummet” eller analyserar ett problem. Denna självmedvetenhet kan hjälpa AI-system att fatta bättre beslut, identifiera fel och förbättra sin prestanda över tid – vilket återkopplar till Turing-testet och debatten om huruvida AI kommer att ta över.
I sammanhanget av agentiska AI-system kan metakognition hjälpa till att hantera flera utmaningar, såsom:
Metakognition, eller “att tänka på tänkande”, är en högre kognitiv process som innefattar självmedvetenhet och självreglering av sina kognitiva processer. Inom AI ger metakognition agenter möjlighet att utvärdera och anpassa sina strategier och handlingar, vilket leder till förbättrade problemlösnings- och beslutsförmågor. Genom att förstå metakognition kan du designa AI-agenter som inte bara är mer intelligenta utan också mer anpassningsbara och effektiva. I sann metakognition skulle AI:n uttryckligen resonera om sitt eget resonemang.
Exempel: “Jag prioriterade billigare flyg eftersom… jag kanske missar direktflyg, så låt mig dubbelkolla.” Hålla koll på hur eller varför den valde en viss rutt.
Metakognition spelar en avgörande roll i designen av AI-agenter av flera skäl:
Innan vi dyker in i metakognitiva processer är det viktigt att förstå de grundläggande komponenterna i en AI-agent. En AI-agent består vanligtvis av:
Dessa komponenter samverkar för att skapa en “expertisenhet” som kan utföra specifika uppgifter.
Exempel: Tänk dig en reseagent, en agenttjänst som inte bara planerar din semester utan också justerar sin planering baserat på realtidsdata och tidigare kundupplevelser.
Föreställ dig att du designar en reseagenttjänst som drivs av AI. Denna agent, “Reseagenten”, hjälper användare att planera sina semestrar. För att inkludera metakognition behöver Reseagenten utvärdera och justera sina handlingar baserat på självmedvetenhet och tidigare erfarenheter. Så här kan metakognition spela en roll:
Den aktuella uppgiften är att hjälpa en användare att planera en resa till Paris.
Reseagenten använder metakognition för att utvärdera sin prestanda och lära sig av tidigare erfarenheter. Till exempel:
Här är ett förenklat exempel på hur Reseagentens kod kan se ut när den inkluderar metakognition:
class Travel_Agent:
def __init__(self):
self.user_preferences = {}
self.experience_data = []
def gather_preferences(self, preferences):
self.user_preferences = preferences
def retrieve_information(self):
# Search for flights, hotels, and attractions based on preferences
flights = search_flights(self.user_preferences)
hotels = search_hotels(self.user_preferences)
attractions = search_attractions(self.user_preferences)
return flights, hotels, attractions
def generate_recommendations(self):
flights, hotels, attractions = self.retrieve_information()
itinerary = create_itinerary(flights, hotels, attractions)
return itinerary
def adjust_based_on_feedback(self, feedback):
self.experience_data.append(feedback)
# Analyze feedback and adjust future recommendations
self.user_preferences = adjust_preferences(self.user_preferences, feedback)
# Example usage
travel_agent = Travel_Agent()
preferences = {
"destination": "Paris",
"dates": "2025-04-01 to 2025-04-10",
"budget": "moderate",
"interests": ["museums", "cuisine"]
}
travel_agent.gather_preferences(preferences)
itinerary = travel_agent.generate_recommendations()
print("Suggested Itinerary:", itinerary)
feedback = {"liked": ["Louvre Museum"], "disliked": ["Eiffel Tower (too crowded)"]}
travel_agent.adjust_based_on_feedback(feedback)
Genom att inkludera metakognition kan Reseagenten ge mer personliga och exakta reseförslag, vilket förbättrar den övergripande användarupplevelsen.
Planering är en kritisk komponent i AI-agenters beteende. Det innebär att skissera de steg som behövs för att uppnå ett mål, med hänsyn till den aktuella situationen, resurser och möjliga hinder.
Exempel: Här är stegen som Reseagenten behöver ta för att effektivt hjälpa en användare att planera sin resa:
class Travel_Agent:
def __init__(self):
self.user_preferences = {}
self.experience_data = []
def gather_preferences(self, preferences):
self.user_preferences = preferences
def retrieve_information(self):
flights = search_flights(self.user_preferences)
hotels = search_hotels(self.user_preferences)
attractions = search_attractions(self.user_preferences)
return flights, hotels, attractions
def generate_recommendations(self):
flights, hotels, attractions = self.retrieve_information()
itinerary = create_itinerary(flights, hotels, attractions)
return itinerary
def adjust_based_on_feedback(self, feedback):
self.experience_data.append(feedback)
self.user_preferences = adjust_preferences(self.user_preferences, feedback)
# Example usage within a booing request
travel_agent = Travel_Agent()
preferences = {
"destination": "Paris",
"dates": "2025-04-01 to 2025-04-10",
"budget": "moderate",
"interests": ["museums", "cuisine"]
}
travel_agent.gather_preferences(preferences)
itinerary = travel_agent.generate_recommendations()
print("Suggested Itinerary:", itinerary)
feedback = {"liked": ["Louvre Museum"], "disliked": ["Eiffel Tower (too crowded)"]}
travel_agent.adjust_based_on_feedback(feedback)
Låt oss först förstå skillnaden mellan RAG-verktyg och förhandsladdning av kontext.
RAG kombinerar ett återvinningssystem med en generativ modell. När en fråga ställs hämtar återvinningssystemet relevanta dokument eller data från en extern källa, och denna hämtade information används för att förstärka inmatningen till den generativa modellen. Detta hjälper modellen att generera mer exakta och kontextuellt relevanta svar.
I ett RAG-system hämtar agenten relevant information från en kunskapsbas och använder den för att generera lämpliga svar eller handlingar.
Den korrigerande RAG-ansatsen fokuserar på att använda RAG-tekniker för att korrigera fel och förbättra AI-agenters noggrannhet. Detta innebär:
Tänk dig en sökagent som hämtar information från webben för att besvara användarfrågor. Den korrigerande RAG-ansatsen kan innebära:
Korrigerande RAG (Retrieval-Augmented Generation) förbättrar en AI:s förmåga att hämta och generera information samtidigt som den korrigerar eventuella felaktigheter. Låt oss se hur Reseagenten kan använda den korrigerande RAG-ansatsen för att ge mer exakta och relevanta reseförslag.
Detta innebär:
Exempel:
preferences = {
"destination": "Paris",
"dates": "2025-04-01 to 2025-04-10",
"budget": "moderate",
"interests": ["museums", "cuisine"]
}
Exempel:
flights = search_flights(preferences)
hotels = search_hotels(preferences)
attractions = search_attractions(preferences)
Exempel:
itinerary = create_itinerary(flights, hotels, attractions)
print("Suggested Itinerary:", itinerary)
Exempel:
feedback = {
"liked": ["Louvre Museum"],
"disliked": ["Eiffel Tower (too crowded)"]
}
Exempel:
if "disliked" in feedback:
preferences["avoid"] = feedback["disliked"]
Exempel:
new_attractions = search_attractions(preferences)
new_itinerary = create_itinerary(flights, hotels, new_attractions)
print("Updated Itinerary:", new_itinerary)
Exempel:
def adjust_preferences(preferences, feedback):
if "liked" in feedback:
preferences["favorites"] = feedback["liked"]
if "disliked" in feedback:
preferences["avoid"] = feedback["disliked"]
return preferences
preferences = adjust_preferences(preferences, feedback)
Här är ett förenklat Python-kodexempel som inkluderar den korrigerande RAG-ansatsen i Reseagenten:
Förhandsladdning av kontext innebär att relevant bakgrundsinformation laddas in i modellen innan en fråga behandlas. Detta gör att modellen har tillgång till informationen från början, vilket kan hjälpa den att generera mer informerade svar utan att behöva hämta ytterligare data under processen.
Här är ett förenklat exempel på hur en förhandsladdning av kontext kan se ut för en reseagentapplikation i Python:
Initialisering (__init__
-metoden): Klassen TravelAgent
laddar förhandsin en ordbok med information om populära destinationer som Paris, Tokyo, New York och Sydney. Ordboken innehåller detaljer som land, valuta, språk och stora sevärdheter för varje destination.
Hämta information (get_destination_info
-metoden): När en användare frågar om en specifik destination hämtar metoden get_destination_info
relevant information från den förhandsladdade kontextordboken.
Genom att förhandsladda kontexten kan reseagentapplikationen snabbt svara på användarfrågor utan att behöva hämta information från en extern källa i realtid. Detta gör applikationen mer effektiv och responsiv.
Att starta en plan med ett mål innebär att börja med ett tydligt definierat syfte eller önskat resultat. Genom att definiera detta mål i förväg kan modellen använda det som en vägledande princip under hela den iterativa processen. Detta hjälper till att säkerställa att varje iteration närmar sig det önskade resultatet, vilket gör processen mer effektiv och fokuserad.
Här är ett exempel på hur man kan starta en reseplan med ett mål innan iteration för en reseagent i Python:
En reseagent vill planera en skräddarsydd semester för en klient. Målet är att skapa en reseplan som maximerar klientens nöjdhet baserat på deras preferenser och budget.
Initialisering (__init__
-metoden): Klassen TravelAgent
initialiseras med en lista över potentiella destinationer, där varje destination har attribut som namn, kostnad och aktivitetstyp.
Starta planen (bootstrap_plan
-metoden): Denna metod skapar en initial reseplan baserat på klientens preferenser och budget. Den går igenom listan över destinationer och lägger till dem i planen om de matchar klientens preferenser och passar inom budgeten.
Matcha preferenser (match_preferences
-metoden): Denna metod kontrollerar om en destination matchar klientens preferenser.
Iterera planen (iterate_plan
-metoden): Denna metod förfinar den initiala planen genom att försöka ersätta varje destination i planen med ett bättre alternativ, med hänsyn till klientens preferenser och budgetbegränsningar.
Beräkna kostnad (calculate_cost
-metoden): Denna metod beräknar den totala kostnaden för den aktuella planen, inklusive en potentiell ny destination.
Genom att starta planen med ett tydligt mål (t.ex. att maximera klientens nöjdhet) och iterera för att förfina planen kan reseagenten skapa en skräddarsydd och optimerad reseplan för klienten. Denna metod säkerställer att reseplanen är anpassad till klientens preferenser och budget från början och förbättras med varje iteration.
Stora språkmodeller (LLM) kan användas för omrankning och poängsättning genom att utvärdera relevansen och kvaliteten på hämtade dokument eller genererade svar. Så här fungerar det:
Hämtning: Det första steget hämtar en uppsättning kandidater (dokument eller svar) baserat på frågan.
Omrankning: LLM utvärderar dessa kandidater och omrankar dem baserat på deras relevans och kvalitet. Detta steg säkerställer att den mest relevanta och högkvalitativa informationen presenteras först.
Poängsättning: LLM tilldelar poäng till varje kandidat som reflekterar deras relevans och kvalitet. Detta hjälper till att välja det bästa svaret eller dokumentet för användaren.
Genom att utnyttja LLM för omrankning och poängsättning kan systemet ge mer exakt och kontextuellt relevant information, vilket förbättrar den övergripande användarupplevelsen.
En reseagent vill rekommendera de bästa resmålen till en klient baserat på deras preferenser. LLM kommer att hjälpa till att omrankera och poängsätta destinationerna för att säkerställa att de mest relevanta alternativen presenteras.
Initialisering: Klassen TravelAgent
initialiseras med en lista över potentiella resmål, där varje resmål har attribut som namn och beskrivning.
Hämta rekommendationer (get_recommendations
-metoden): Denna metod genererar en prompt för Azure OpenAI-tjänsten baserat på användarens preferenser och gör en HTTP POST-förfrågan till Azure OpenAI API för att få omrankerade och poängsatta destinationer.
Generera prompt (generate_prompt
-metoden): Denna metod konstruerar en prompt för Azure OpenAI, inklusive användarens preferenser och listan över destinationer. Prompten guidar modellen att omrankera och poängsätta destinationerna baserat på de angivna preferenserna.
API-anrop: Biblioteket requests
används för att göra en HTTP POST-förfrågan till Azure OpenAI API-slutpunkten. Svaret innehåller de omrankade och poängsatta destinationerna.
Exempel på användning: Reseagenten samlar in användarens preferenser (t.ex. intresse för sightseeing och mångkulturell upplevelse) och använder Azure OpenAI-tjänsten för att få omrankade och poängsatta rekommendationer för resmål.
Genom att utnyttja LLM för omrankning och poängsättning kan reseagenten ge mer personliga och relevanta reseförslag till klienter, vilket förbättrar deras övergripande upplevelse.
Retrieval-Augmented Generation (RAG) kan vara både en promptteknik och ett verktyg vid utveckling av AI-agenter. Att förstå skillnaden mellan de två kan hjälpa dig att utnyttja RAG mer effektivt i dina projekt.
Vad är det?
Vad är det?
Aspekt | Promptteknik | Verktyg |
---|---|---|
Manuell vs Automatisk | Manuell formulering av prompts för varje fråga. | Automatiserad process för hämtning och generering. |
Kontroll | Ger mer kontroll över hämtningen. | Strömlinjeformar och automatiserar processen. |
Flexibilitet | Möjliggör anpassade prompts baserat på specifika behov. | Mer effektivt för storskaliga implementationer. |
Komplexitet | Kräver skapande och justering av prompts. | Lättare att integrera i en AI-agents arkitektur. |
Att utvärdera relevans är en viktig aspekt av AI-agentens prestanda. Det säkerställer att informationen som hämtas och genereras av agenten är lämplig, korrekt och användbar för användaren. Låt oss utforska hur man utvärderar relevans i AI-agenter, inklusive praktiska exempel och tekniker.
Här är ett praktiskt exempel på hur en reseagent kan utvärdera relevansen av reseförslag:
Att söka med avsikt innebär att förstå och tolka det underliggande syftet eller målet bakom en användares fråga för att hämta och generera den mest relevanta och användbara informationen. Denna metod går bortom att bara matcha nyckelord och fokuserar på att förstå användarens faktiska behov och kontext.
Låt oss ta Resebyrå som ett exempel för att se hur sökning med avsikt kan implementeras.
Samla Användarpreferenser
class Travel_Agent:
def __init__(self):
self.user_preferences = {}
def gather_preferences(self, preferences):
self.user_preferences = preferences
Förstå Användarens Avsikt
def identify_intent(query):
if "book" in query or "purchase" in query:
return "transactional"
elif "website" in query or "official" in query:
return "navigational"
else:
return "informational"
Kontekstkännedom
def analyze_context(query, user_history):
# Combine current query with user history to understand context
context = {
"current_query": query,
"user_history": user_history
}
return context
Sök och Anpassa Resultat
def search_with_intent(query, preferences, user_history):
intent = identify_intent(query)
context = analyze_context(query, user_history)
if intent == "informational":
search_results = search_information(query, preferences)
elif intent == "navigational":
search_results = search_navigation(query)
elif intent == "transactional":
search_results = search_transaction(query, preferences)
personalized_results = personalize_results(search_results, user_history)
return personalized_results
def search_information(query, preferences):
# Example search logic for informational intent
results = search_web(f"best {preferences['interests']} in {preferences['destination']}")
return results
def search_navigation(query):
# Example search logic for navigational intent
results = search_web(query)
return results
def search_transaction(query, preferences):
# Example search logic for transactional intent
results = search_web(f"book {query} to {preferences['destination']}")
return results
def personalize_results(results, user_history):
# Example personalization logic
personalized = [result for result in results if result not in user_history]
return personalized[:10] # Return top 10 personalized results
Exempel på Användning
travel_agent = Travel_Agent()
preferences = {
"destination": "Paris",
"interests": ["museums", "cuisine"]
}
travel_agent.gather_preferences(preferences)
user_history = ["Louvre Museum website", "Book flight to Paris"]
query = "best museums in Paris"
results = search_with_intent(query, preferences, user_history)
print("Search Results:", results)
Kodgenererande agenter använder AI-modeller för att skriva och köra kod, lösa komplexa problem och automatisera uppgifter.
Kodgenererande agenter använder generativa AI-modeller för att skriva och köra kod. Dessa agenter kan lösa komplexa problem, automatisera uppgifter och ge värdefulla insikter genom att generera och köra kod på olika programmeringsspråk.
Föreställ dig att du designar en kodgenererande agent. Så här kan det fungera:
I detta exempel designar vi en kodgenererande agent, Resebyrå, för att hjälpa användare att planera sina resor genom att generera och köra kod. Denna agent kan hantera uppgifter som att hämta resealternativ, filtrera resultat och skapa en resplan med hjälp av generativ AI.
Samla Användarpreferenser
class Travel_Agent:
def __init__(self):
self.user_preferences = {}
def gather_preferences(self, preferences):
self.user_preferences = preferences
Generera Kod för att Hämta Data
def generate_code_to_fetch_data(preferences):
# Example: Generate code to search for flights based on user preferences
code = f"""
def search_flights():
import requests
response = requests.get('https://api.example.com/flights', params={preferences})
return response.json()
"""
return code
def generate_code_to_fetch_hotels(preferences):
# Example: Generate code to search for hotels
code = f"""
def search_hotels():
import requests
response = requests.get('https://api.example.com/hotels', params={preferences})
return response.json()
"""
return code
Köra Genererad Kod
def execute_code(code):
# Execute the generated code using exec
exec(code)
result = locals()
return result
travel_agent = Travel_Agent()
preferences = {
"destination": "Paris",
"dates": "2025-04-01 to 2025-04-10",
"budget": "moderate",
"interests": ["museums", "cuisine"]
}
travel_agent.gather_preferences(preferences)
flight_code = generate_code_to_fetch_data(preferences)
hotel_code = generate_code_to_fetch_hotels(preferences)
flights = execute_code(flight_code)
hotels = execute_code(hotel_code)
print("Flight Options:", flights)
print("Hotel Options:", hotels)
Generera Resplan
def generate_itinerary(flights, hotels, attractions):
itinerary = {
"flights": flights,
"hotels": hotels,
"attractions": attractions
}
return itinerary
attractions = search_attractions(preferences)
itinerary = generate_itinerary(flights, hotels, attractions)
print("Suggested Itinerary:", itinerary)
Justera Baserat på Feedback
def adjust_based_on_feedback(feedback, preferences):
# Adjust preferences based on user feedback
if "liked" in feedback:
preferences["favorites"] = feedback["liked"]
if "disliked" in feedback:
preferences["avoid"] = feedback["disliked"]
return preferences
feedback = {"liked": ["Louvre Museum"], "disliked": ["Eiffel Tower (too crowded)"]}
updated_preferences = adjust_based_on_feedback(feedback, preferences)
# Regenerate and execute code with updated preferences
updated_flight_code = generate_code_to_fetch_data(updated_preferences)
updated_hotel_code = generate_code_to_fetch_hotels(updated_preferences)
updated_flights = execute_code(updated_flight_code)
updated_hotels = execute_code(updated_hotel_code)
updated_itinerary = generate_itinerary(updated_flights, updated_hotels, attractions)
print("Updated Itinerary:", updated_itinerary)
Att basera frågegenereringsprocessen på tabellens schema kan förbättra processen genom att utnyttja miljömedvetenhet och resonemang.
Här är ett exempel på hur detta kan göras:
Här är ett uppdaterat Python-exempel som inkluderar dessa koncept:
def adjust_based_on_feedback(feedback, preferences, schema):
# Adjust preferences based on user feedback
if "liked" in feedback:
preferences["favorites"] = feedback["liked"]
if "disliked" in feedback:
preferences["avoid"] = feedback["disliked"]
# Reasoning based on schema to adjust other related preferences
for field in schema:
if field in preferences:
preferences[field] = adjust_based_on_environment(feedback, field, schema)
return preferences
def adjust_based_on_environment(feedback, field, schema):
# Custom logic to adjust preferences based on schema and feedback
if field in feedback["liked"]:
return schema[field]["positive_adjustment"]
elif field in feedback["disliked"]:
return schema[field]["negative_adjustment"]
return schema[field]["default"]
def generate_code_to_fetch_data(preferences):
# Generate code to fetch flight data based on updated preferences
return f"fetch_flights(preferences={preferences})"
def generate_code_to_fetch_hotels(preferences):
# Generate code to fetch hotel data based on updated preferences
return f"fetch_hotels(preferences={preferences})"
def execute_code(code):
# Simulate execution of code and return mock data
return {"data": f"Executed: {code}"}
def generate_itinerary(flights, hotels, attractions):
# Generate itinerary based on flights, hotels, and attractions
return {"flights": flights, "hotels": hotels, "attractions": attractions}
# Example schema
schema = {
"favorites": {"positive_adjustment": "increase", "negative_adjustment": "decrease", "default": "neutral"},
"avoid": {"positive_adjustment": "decrease", "negative_adjustment": "increase", "default": "neutral"}
}
# Example usage
preferences = {"favorites": "sightseeing", "avoid": "crowded places"}
feedback = {"liked": ["Louvre Museum"], "disliked": ["Eiffel Tower (too crowded)"]}
updated_preferences = adjust_based_on_feedback(feedback, preferences, schema)
# Regenerate and execute code with updated preferences
updated_flight_code = generate_code_to_fetch_data(updated_preferences)
updated_hotel_code = generate_code_to_fetch_hotels(updated_preferences)
updated_flights = execute_code(updated_flight_code)
updated_hotels = execute_code(updated_hotel_code)
updated_itinerary = generate_itinerary(updated_flights, updated_hotels, feedback["liked"])
print("Updated Itinerary:", updated_itinerary)
schema
-ordlistan definierar hur preferenser ska justeras baserat på feedback. Den inkluderar fält som favorites
och avoid
med motsvarande justeringar.adjust_based_on_feedback
-metod): Denna metod justerar preferenser baserat på användarfeedback och schemat.adjust_based_on_environment
-metod): Denna metod anpassar justeringarna baserat på schemat och feedback.Genom att göra systemet miljömedvetet och resonera baserat på schemat kan det generera mer exakta och relevanta frågor, vilket leder till bättre reseförslag och en mer personlig användarupplevelse.
SQL (Structured Query Language) är ett kraftfullt verktyg för att interagera med databaser. När det används som en del av en Retrieval-Augmented Generation (RAG)-metod kan SQL hämta relevant data från databaser för att informera och generera svar eller åtgärder i AI-agenter. Låt oss utforska hur SQL kan användas som en RAG-teknik i kontexten av Resebyrå.
Exempel: En dataanalysagent:
Samla Användarpreferenser
class Travel_Agent:
def __init__(self):
self.user_preferences = {}
def gather_preferences(self, preferences):
self.user_preferences = preferences
Generera SQL-frågor
def generate_sql_query(table, preferences):
query = f"SELECT * FROM {table} WHERE "
conditions = []
for key, value in preferences.items():
conditions.append(f"{key}='{value}'")
query += " AND ".join(conditions)
return query
Köra SQL-frågor
import sqlite3
def execute_sql_query(query, database="travel.db"):
connection = sqlite3.connect(database)
cursor = connection.cursor()
cursor.execute(query)
results = cursor.fetchall()
connection.close()
return results
Generera Rekommendationer
def generate_recommendations(preferences):
flight_query = generate_sql_query("flights", preferences)
hotel_query = generate_sql_query("hotels", preferences)
attraction_query = generate_sql_query("attractions", preferences)
flights = execute_sql_query(flight_query)
hotels = execute_sql_query(hotel_query)
attractions = execute_sql_query(attraction_query)
itinerary = {
"flights": flights,
"hotels": hotels,
"attractions": attractions
}
return itinerary
travel_agent = Travel_Agent()
preferences = {
"destination": "Paris",
"dates": "2025-04-01 to 2025-04-10",
"budget": "moderate",
"interests": ["museums", "cuisine"]
}
travel_agent.gather_preferences(preferences)
itinerary = generate_recommendations(preferences)
print("Suggested Itinerary:", itinerary)
Flygfråga
SELECT * FROM flights WHERE destination='Paris' AND dates='2025-04-01 to 2025-04-10' AND budget='moderate';
Hotellfråga
SELECT * FROM hotels WHERE destination='Paris' AND budget='moderate';
Sevärdhetsfråga
SELECT * FROM attractions WHERE destination='Paris' AND interests='museums, cuisine';
Genom att använda SQL som en del av Retrieval-Augmented Generation (RAG)-tekniken kan AI-agenter som Resebyrå dynamiskt hämta och använda relevant data för att ge exakta och personliga rekommendationer.
För att demonstrera en implementering av metakognition, låt oss skapa en enkel agent som reflekterar över sin beslutsprocess medan den löser ett problem. I detta exempel bygger vi ett system där en agent försöker optimera valet av hotell, men sedan utvärderar sitt eget resonemang och justerar sin strategi när den gör fel eller suboptimala val.
Här är ett exempel:
class HotelRecommendationAgent:
def __init__(self):
self.previous_choices = [] # Stores the hotels chosen previously
self.corrected_choices = [] # Stores the corrected choices
self.recommendation_strategies = ['cheapest', 'highest_quality'] # Available strategies
def recommend_hotel(self, hotels, strategy):
"""
Recommend a hotel based on the chosen strategy.
The strategy can either be 'cheapest' or 'highest_quality'.
"""
if strategy == 'cheapest':
recommended = min(hotels, key=lambda x: x['price'])
elif strategy == 'highest_quality':
recommended = max(hotels, key=lambda x: x['quality'])
else:
recommended = None
self.previous_choices.append((strategy, recommended))
return recommended
def reflect_on_choice(self):
"""
Reflect on the last choice made and decide if the agent should adjust its strategy.
The agent considers if the previous choice led to a poor outcome.
"""
if not self.previous_choices:
return "No choices made yet."
last_choice_strategy, last_choice = self.previous_choices[-1]
# Let's assume we have some user feedback that tells us whether the last choice was good or not
user_feedback = self.get_user_feedback(last_choice)
if user_feedback == "bad":
# Adjust strategy if the previous choice was unsatisfactory
new_strategy = 'highest_quality' if last_choice_strategy == 'cheapest' else 'cheapest'
self.corrected_choices.append((new_strategy, last_choice))
return f"Reflecting on choice. Adjusting strategy to {new_strategy}."
else:
return "The choice was good. No need to adjust."
def get_user_feedback(self, hotel):
"""
Simulate user feedback based on hotel attributes.
For simplicity, assume if the hotel is too cheap, the feedback is "bad".
If the hotel has quality less than 7, feedback is "bad".
"""
if hotel['price'] < 100 or hotel['quality'] < 7:
return "bad"
return "good"
# Simulate a list of hotels (price and quality)
hotels = [
{'name': 'Budget Inn', 'price': 80, 'quality': 6},
{'name': 'Comfort Suites', 'price': 120, 'quality': 8},
{'name': 'Luxury Stay', 'price': 200, 'quality': 9}
]
# Create an agent
agent = HotelRecommendationAgent()
# Step 1: The agent recommends a hotel using the "cheapest" strategy
recommended_hotel = agent.recommend_hotel(hotels, 'cheapest')
print(f"Recommended hotel (cheapest): {recommended_hotel['name']}")
# Step 2: The agent reflects on the choice and adjusts strategy if necessary
reflection_result = agent.reflect_on_choice()
print(reflection_result)
# Step 3: The agent recommends again, this time using the adjusted strategy
adjusted_recommendation = agent.recommend_hotel(hotels, 'highest_quality')
print(f"Adjusted hotel recommendation (highest_quality): {adjusted_recommendation['name']}")
Nyckeln här är agentens förmåga att:
Detta är en enkel form av metakognition där systemet kan justera sitt resonemang baserat på intern feedback.
Metakognition är ett kraftfullt verktyg som kan förbättra AI-agenters kapacitet avsevärt. Genom att inkludera metakognitiva processer kan du designa agenter som är mer intelligenta, anpassningsbara och effektiva. Använd de ytterligare resurserna för att utforska den fascinerande världen av metakognition i AI-agenter.
Gå med i Azure AI Foundry Discord för att träffa andra elever, delta i öppet hus och få svar på dina frågor om AI-agenter.
Ansvarsfriskrivning:
Detta dokument har översatts med hjälp av AI-översättningstjänsten Co-op Translator. Även om vi strävar efter noggrannhet, bör det noteras att automatiserade översättningar kan innehålla fel eller brister. Det ursprungliga dokumentet på dess originalspråk bör betraktas som den auktoritativa källan. För kritisk information rekommenderas professionell mänsklig översättning. Vi ansvarar inte för eventuella missförstånd eller feltolkningar som kan uppstå vid användning av denna översättning.