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목표:
translations/ko/**/*.md아래 문서에서 직접 확인한 표기를 기준으로 삼습니다.
GLOSSARY_KO.md 제외 집계:
| 개념 | 권장 표기 | 허용 표기 | 지양 표기 | 근거 |
|---|---|---|---|---|
| Multi-agent | 다중 에이전트 | - | 멀티 에이전트 | Learn 오케스트레이션/개요 + ko 현행 |
| Multi-agent system | 다중 에이전트 시스템 | MAS(병기) | 멀티 에이전트 시스템 | Learn 다중 에이전트 맥락 |
| Design pattern | 설계 패턴 | - | 디자인 패턴 | ko 현행 일관화 |
| Observability | 관찰 가능성 | 관찰성(Learn 원문 인용 시) | 가시성 단독 고정 | Learn 관찰 가능성/관찰성 병행 |
| Visibility | 가시성 | - | 관찰 가능성과 무분별 혼용 | Learn 설명 문맥 |
| Human-in-the-loop | 휴먼 인 더 루프 | HITL(휴먼 인 더 루프) | 인간 개입 단독 고정 | Learn HITL 문서 |
| Handoff | 핸드오프 | Handoff(핸드오프) | 인계 | Learn 오케스트레이션 |
| Group chat pattern | 그룹 채팅 | Group Chat(그룹 채팅) | 단체 채팅 | Learn 오케스트레이션 |
| Coordination | 조정 | 조율 | 협업으로 고정 대체 | 문맥 의존 |
| Workflow | 워크플로 | 워크플로우 | 작업 흐름(기술 용어 대체) | Learn 개요/오케스트레이션 |
| Agent Framework | Agent Framework | 에이전트 프레임워크(설명 문맥) | 약어만 단독 표기 | 제품명 원문 유지 |
| Tool approval | 도구 승인 | 승인 필수 도구 | 툴 승인 혼용 | Learn HITL 문서 |
| Orchestration | 오케스트레이션 | 조정(설명 문맥) | 오케스트레이터와 혼용 | Learn 오케스트레이션 문서 |
| Sequential | 순차 | 순차 실행 | 직렬(혼용) | Learn 오케스트레이션 패턴 |
| Concurrent | 동시 | 동시 실행 | 병렬(개념 혼용) | Learn 오케스트레이션 패턴 |
| Parallel | 병렬 | 병렬 실행 | 동시와 무분별 치환 | 문맥 구분(실행 방식) |
| Routing | 라우팅 | 경로 지정(설명 문맥) | 라우트(동사/명사 혼용) | ko 현행 사용 |
| Session | 세션 | 대화 세션 | 회차 | Learn/ko 공통 |
| Middleware | 미들웨어 | - | 중간 소프트웨어 | Learn/ko 공통 |
| Tracing | 추적 | 트레이싱 | 추척(오탈자) | Learn Observability |
| Monitoring | 모니터링 | 감시(일반 문맥) | 관제(기술 문맥 대체) | Learn Observability |
| Evaluation | 평가 | - | 성능 측정(개념 축소) | Learn Observability |
| Checkpoint | 검사점 | 체크포인트 | 포인트 저장 | Learn HITL/Workflows |
| RAG | RAG(검색 증강 생성) | 검색 증강 생성(RAG) | RAG만 반복(최초 정의 없음) | Learn/프로젝트 관행 |
| MCP server | MCP 서버 | 모델 컨텍스트 프로토콜 서버 | MCP 툴(개념 혼용) | Learn/프로젝트 공통 |
| A2A protocol | A2A 프로토콜 | Agent-to-Agent(A2A) 프로토콜 | A2A만 단독 고정 | Learn/프로젝트 공통 |
| Agent service | 에이전트 서비스 | Microsoft Foundry 에이전트 서비스 | 에이전트 런타임(개념 혼용) | Learn Foundry |
| Knowledge base | 지식 베이스 | 지식 기반(설명 문맥) | 지식창고 | ko 현행 사용 |
다중 에이전트 오케스트레이션에서는 관찰 가능성이 중요합니다.휴먼 인 더 루프(HITL) 시나리오에서 도구 승인을 사용합니다.관찰 가능성(관찰성)멀티/다중 에이전트, 디자인/설계 패턴 혼용PR 리뷰 시 아래를 확인합니다.
다중 에이전트와 멀티 에이전트가 혼용되지 않았는가?설계 패턴과 디자인 패턴이 혼용되지 않았는가?관찰 가능성/관찰성/가시성이 문맥에 맞게 사용되었는가?휴먼 인 더 루프는 필요 시 HITL 병기 규칙을 따르는가?워크플로/워크플로우, 순차/동시/병렬 용어를 문맥에 맞게 구분했는가?오케스트레이션, 라우팅, 세션, 미들웨어 핵심 용어 표기를 유지했는가?VS Code 검색(정규식) 예시:
(멀티 에이전트|다중 에이전트)(디자인 패턴|설계 패턴)(관찰 가능성|관찰성|가시성)(휴먼 인 더 루프|HITL|인간 개입)(워크플로우|워크플로)(체크포인트|검사점)(순차|동시|병렬)