windows
0.60.0
Module Common
Module Items
Structs
Constants
Traits
Unions
In windows::
Win32::
Graphics::
Direct2D
windows
::
Win32
::
Graphics
::
Direct2D
Module
Common
Copy item path
Structs
§
D2D1_
2DAFFINETRANSFORM_
INTERPOLATION_
MODE
D2D1_
ALPHA_
MODE
D2D1_
BEZIER_
SEGMENT
D2D1_
BLEND_
MODE
D2D1_
BORDER_
MODE
D2D1_
COLORMATRIX_
ALPHA_
MODE
D2D1_
COLOR_
F
D2D1_
COMPOSITE_
MODE
D2D1_
FIGURE_
BEGIN
D2D1_
FIGURE_
END
D2D1_
FILL_
MODE
D2D1_
GRADIENT_
STOP
D2D1_
PATH_
SEGMENT
D2D1_
PIXEL_
FORMAT
D2D1_
TURBULENCE_
NOISE
D2D_
COLOR_
F
D2D_
MATRIX_
4X3_
F
D2D_
MATRIX_
4X3_
F_
0_
0
D2D_
MATRIX_
4X4_
F
D2D_
MATRIX_
4X4_
F_
0_
0
D2D_
MATRIX_
5X4_
F
D2D_
MATRIX_
5X4_
F_
0_
0
D2D_
POINT_
2F
D2D_
POINT_
2U
D2D_
RECT_
F
D2D_
RECT_
U
D2D_
SIZE_
F
D2D_
SIZE_
U
D2D_
VECTOR_
2F
D2D_
VECTOR_
3F
D2D_
VECTOR_
4F
ID2D1
Simplified
Geometry
Sink
ID2D1
Simplified
Geometry
Sink_
Vtbl
Constants
§
D2D1_
2DAFFINETRANSFORM_
INTERPOLATION_
MODE_
ANISOTROPIC
D2D1_
2DAFFINETRANSFORM_
INTERPOLATION_
MODE_
CUBIC
D2D1_
2DAFFINETRANSFORM_
INTERPOLATION_
MODE_
HIGH_
QUALITY_
CUBIC
D2D1_
2DAFFINETRANSFORM_
INTERPOLATION_
MODE_
LINEAR
D2D1_
2DAFFINETRANSFORM_
INTERPOLATION_
MODE_
MULTI_
SAMPLE_
LINEAR
D2D1_
2DAFFINETRANSFORM_
INTERPOLATION_
MODE_
NEAREST_
NEIGHBOR
D2D1_
ALPHA_
MODE_
IGNORE
D2D1_
ALPHA_
MODE_
PREMULTIPLIED
D2D1_
ALPHA_
MODE_
STRAIGHT
D2D1_
ALPHA_
MODE_
UNKNOWN
D2D1_
BLEND_
MODE_
COLOR
D2D1_
BLEND_
MODE_
COLOR_
BURN
D2D1_
BLEND_
MODE_
COLOR_
DODGE
D2D1_
BLEND_
MODE_
DARKEN
D2D1_
BLEND_
MODE_
DARKER_
COLOR
D2D1_
BLEND_
MODE_
DIFFERENCE
D2D1_
BLEND_
MODE_
DISSOLVE
D2D1_
BLEND_
MODE_
DIVISION
D2D1_
BLEND_
MODE_
EXCLUSION
D2D1_
BLEND_
MODE_
HARD_
LIGHT
D2D1_
BLEND_
MODE_
HARD_
MIX
D2D1_
BLEND_
MODE_
HUE
D2D1_
BLEND_
MODE_
LIGHTEN
D2D1_
BLEND_
MODE_
LIGHTER_
COLOR
D2D1_
BLEND_
MODE_
LINEAR_
BURN
D2D1_
BLEND_
MODE_
LINEAR_
DODGE
D2D1_
BLEND_
MODE_
LINEAR_
LIGHT
D2D1_
BLEND_
MODE_
LUMINOSITY
D2D1_
BLEND_
MODE_
MULTIPLY
D2D1_
BLEND_
MODE_
OVERLAY
D2D1_
BLEND_
MODE_
PIN_
LIGHT
D2D1_
BLEND_
MODE_
SATURATION
D2D1_
BLEND_
MODE_
SCREEN
D2D1_
BLEND_
MODE_
SOFT_
LIGHT
D2D1_
BLEND_
MODE_
SUBTRACT
D2D1_
BLEND_
MODE_
VIVID_
LIGHT
D2D1_
BORDER_
MODE_
HARD
D2D1_
BORDER_
MODE_
SOFT
D2D1_
COLORMATRIX_
ALPHA_
MODE_
PREMULTIPLIED
D2D1_
COLORMATRIX_
ALPHA_
MODE_
STRAIGHT
D2D1_
COMPOSITE_
MODE_
BOUNDED_
SOURCE_
COPY
D2D1_
COMPOSITE_
MODE_
DESTINATION_
ATOP
D2D1_
COMPOSITE_
MODE_
DESTINATION_
IN
D2D1_
COMPOSITE_
MODE_
DESTINATION_
OUT
D2D1_
COMPOSITE_
MODE_
DESTINATION_
OVER
D2D1_
COMPOSITE_
MODE_
MASK_
INVERT
D2D1_
COMPOSITE_
MODE_
PLUS
D2D1_
COMPOSITE_
MODE_
SOURCE_
ATOP
D2D1_
COMPOSITE_
MODE_
SOURCE_
COPY
D2D1_
COMPOSITE_
MODE_
SOURCE_
IN
D2D1_
COMPOSITE_
MODE_
SOURCE_
OUT
D2D1_
COMPOSITE_
MODE_
SOURCE_
OVER
D2D1_
COMPOSITE_
MODE_
XOR
D2D1_
FIGURE_
BEGIN_
FILLED
D2D1_
FIGURE_
BEGIN_
HOLLOW
D2D1_
FIGURE_
END_
CLOSED
D2D1_
FIGURE_
END_
OPEN
D2D1_
FILL_
MODE_
ALTERNATE
D2D1_
FILL_
MODE_
WINDING
D2D1_
PATH_
SEGMENT_
FORCE_
ROUND_
LINE_
JOIN
D2D1_
PATH_
SEGMENT_
FORCE_
UNSTROKED
D2D1_
PATH_
SEGMENT_
NONE
D2D1_
TURBULENCE_
NOISE_
FRACTAL_
SUM
D2D1_
TURBULENCE_
NOISE_
TURBULENCE
Traits
§
ID2D1
Simplified
Geometry
Sink_
Impl
Unions
§
D2D_
MATRIX_
4X3_
F_
0
D2D_
MATRIX_
4X4_
F_
0
D2D_
MATRIX_
5X4_
F_
0