에이전트의 4가지 구성요소 + Copilot Studio 둘러보기

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목차

  1. 이 모듈에서 배우는 것
  2. 생성형 오케스트레이션 = 자동변속
  3. 에이전트의 4가지 구성요소
  4. Copilot Studio 화면 둘러보기
    1. 메뉴 구조
    2. 화면을 열면 가장 먼저 볼 것
  5. 핵심 정리

M5 4가지 구성요소 — 두뇌 + 행동매뉴얼 + 교과서 + 손발


이 모듈에서 배우는 것

  • 생성형 오케스트레이션(자동변속)의 개념
  • 에이전트의 4가지 구성요소(오케스트레이터/지침/지식/도구)
  • Copilot Studio 화면에서 각 구성요소가 어디에 있는지 확인

M3에서 에이전트 빌더로 만든 HR 도우미를 M4에서 Copilot Studio로 복사했습니다.
이 모듈에서는 Copilot Studio의 구조를 파악하고, M6부터 진행할 실습의 지도를 머릿속에 그립니다.


생성형 오케스트레이션 = 자동변속

Copilot Studio에는 두 가지 방식이 있습니다.

방식 비유 설명
생성형 (자동변속) 오토매틱 AI가 상황을 판단하고 알아서 처리
클래식 (수동변속) 수동 변속기 모든 흐름을 일일이 설계

이 과정에서는 생성형(자동변속)을 사용합니다. 더 직관적이고, 텍스트만으로 에이전트를 만들 수 있습니다.


에이전트의 4가지 구성요소

에이전트는 4가지 구성요소로 이루어져 있습니다.

구성요소 역할 비유 배울 모듈
오케스트레이터 어떤 AI가 두뇌인가 + 에이전트 전체 설정 자동차 엔진 M6
지침 역할·태도·범위·원칙 📋 행동매뉴얼 M7
지식 답변의 근거 자료 📚 교과서 M8
도구 실제로 할 수 있는 행동 🤲 손발 M9~M16

남은 건 다 도구입니다. 토픽, 커넥터, 에이전트 흐름, AI 프롬프트, 멀티에이전트, 트리거 — 이 과정의 절반이 도구 실습입니다.


Copilot Studio 화면 둘러보기

M3에서 에이전트 빌더로 만든 HR 도우미를 Copilot Studio에서 열어봅니다.

메뉴 구조

메뉴 역할 해당 구성요소
개요 에이전트 기본 정보채널  
지침 지침(행동매뉴얼) 입력 지침 (M7)
지식 참조 문서 연결 지식 (M8)
토픽 대본(Topic) 관리 도구 (M10)
작업 커넥터·흐름 연결 도구 (M12·M13)
설정 AI 모델 선택·동작 조정 오케스트레이터 (M6)

Copilot Studio 상단 메뉴 — 개요, 참조 자료, 도구, 에이전트, +5(토픽·활동·평가·분석·채널)

화면을 열면 가장 먼저 볼 것

  1. 설정 생성형 AI 생성형 오케스트레이션이 켜져 있는지 확인
  2. 설정 AI 모델 어떤 모델이 선택돼 있는지 확인
  3. 지침 탭 에이전트 빌더가 자동으로 작성한 지침 내용 확인
  4. 지식 탭 연결된 지식 소스가 있는지 확인
  5. 토픽 탭 기본 시스템 토픽 목록 확인

지금 당장 모든 것을 이해할 필요는 없습니다. “이 버튼이 어디에 있었지” 정도만 기억해 두세요. M6부터 하나씩 직접 건드릴 예정입니다.


핵심 정리

  1. 생성형 오케스트레이션 = AI가 알아서 판단하는 자동변속
  2. 에이전트 = 오케스트레이터 + 지침 + 지식 + 도구
  3. 도구가 가장 넓다 — 토픽·커넥터·흐름·트리거 모두 도구

다음 모듈: M6. 1요소 오케스트레이터와 AI


문과생을 위한 Copilot Studio — 개발자 없이 만드는 우리 팀 전용 AI

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